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youki 5 微修正 質感を出しながら塗装します

 9年前に制作した youki というオリジナル球体関節人形を再度リメイクしています。  前回はボディラインの修正と肘関節の変更が完了したところまででした。      こちらが着色したモデリングペーストによる下塗りと、リキテックスによる塗装作業が終わったところです。粘土を盛ったり削ったりしたのだけど、もちろんその境目などは分からないように仕上げています。    色味はある程度あとでも変更できるので、基本的に自分自身はMr.カラーのNo.111キャラクターフレッシュを基本色としてい...

瞳に四角い鰯雲 | 2024.04.18 Thu 23:34

youki 4 観察します ヘッドからリメイクを始めた理由

 9年前に制作した youki というオリジナル球体関節人形を再度リメイクしています。このドールについて言えばリメイクは2回目です。前回のレポートでは繰り返しPC上でシミュレーションを行ってヘッド部分を仕上げました。      ヘッドのリメイクが終わって、ウイッグをつやのあるブロンドから少し落ち着いた色合いのベージュに変えてみました。こちらのほうがしっくりとくる。  そして今度はボディの方にも少々手を加えようと思います。造形的にはそれほど問題はないように思うのですが、しばらく観察し...

瞳に四角い鰯雲 | 2024.04.09 Tue 17:25

レッツ★ラグーンて知ってる?

 8月の個展に向けて展示するDOLLの着付けやメイクなどをしているのですが、ちょっとしたことで作業がストップする。  お散歩好きで、その際DOLLとカメラは常に持ち歩いています。ここでちょっとしたトラブル。ボディからヘッドが外れてコンクリートの上に落ちちゃった。  鼻やあごなどのコーティングが落ちて、とても見られたものではありません。しかもこちらはTBLeague s24 ボディのために制作したもので、現時点では代わるものがない・・・。      ということで、3日ぐらいかけてこちらを修復。...

瞳に四角い鰯雲 | 2024.03.29 Fri 14:53

youki 3 PCでシミュレーションします その2

  9年前に制作した youki というオリジナル球体関節人形を再度リメイクしています。このドールについて言えばリメイクは2回目です。前回のレポートでは人形に手を加える前に、PC上でシミュレーションする方法を紹介しました。      シミュレーションした結果をもとに、ヘッドに手を加えた結果がこれです。  かなりすっきりして整理された感じです。ただまだまだ手を加えなければいけないところがあるような気がします。    人間というのは、最初の段階ですべての問題点に気づくわけで...

瞳に四角い鰯雲 | 2024.03.28 Thu 19:44

iria 新しい球体関節人形 12 写真追加です

 iria の写真追加です。          1/3スケールのDOLLになると、どうしても旅するときに持ち歩いて撮影というのは難しいし、部屋の中で背景をつくってそこで撮影というのも大変。ということでこういった感じで実際の風景と合成して楽しむということが多いです。  ただリアルな風景とそのまま合成すると、どことなく違和感を感じたりするので風景画像そのものもちょっといじります。作例では赤と黄色の色彩だけを残し、他の色の彩度をぐっと下げてセピア調に仕上げてありま...

瞳に四角い鰯雲 | 2024.03.26 Tue 13:52

iria 新しい球体関節人形 11 こんな写真いかがでしょう

 新しい球体関節人形の iria ですが、ちょこっとメイクをしてボーイッシュな服を選んで着せてみました。      背景は岐阜県の明智で撮影したもので、フリーソフトのGIMPを使って合成しています。  すらりとした足の長いプロポーションなので、やっぱりショートパンツが似合うね。        個展まであまり時間もないので、展示用の写真づくりをすすめています。  こんな感じで、これからしばらくは手持ちのお人形にいろいろと着せてみては、画像づくりで遊んで...

瞳に四角い鰯雲 | 2024.03.26 Tue 13:50

iria 新しい球体関節人形 10 完成しました

 4ヶ月前から制作を続けていた新しい球体関節人形ですが、最後のメイクと組み立てが完了しました。      従来より脚を少し長くして、タレントのトリンドル玲奈さんのような感じに仕上げようと思ったのですが、とりあえず小顔のモデルさん体形にはなったかな。  ちなみに顔は最初から似せるつもりはまったくありませんでしたが、本当はもう少し子供っぽい感じに仕上げる予定でした。何かつくってゆくうちにだんだん表情がきりっとしてきて、最後はこんな感じになっちゃいました。  途中、方向修正は...

瞳に四角い鰯雲 | 2024.03.26 Tue 13:46

leah 13 個展が終わった後

 2月の個展が終わった後、まずは40近くに及ぶ作品の整理と点検をして破損個所などの修理をしました。(思った以上に破損はある)  そしてそれが終わると個展に急遽間に合わせた作品の保管作業に入ります。      こちらがその leah という作品です。  十数年前につくった作品ですが、ウエストをきっちりと絞って、当時人気だった volks のSDに近い体形にしました・・・、もうものすごい過去の話題になっちゃいましたが。  今回のリメイクではさらに洗練されたボディラインになり、現在自分のつ...

瞳に四角い鰯雲 | 2024.03.16 Sat 19:39

youki 2 PCでシミュレーションします

 こちらは9年前に制作し、その1年後にリメイクが完了した youki というオリジナル球体関節人形を再度リメイクしています。リメイクするというのは、何かしらの問題点に気付き、それを改善する方法を見つけた場合に行うべきもので、やみくもにやっては結果がかえって悪くなることがあります。       大切なのは観察力、あとはそれに気づくための時間も必要です。1週間ほど手元に置いて眺めていました。    ボディラインは現在自分の造る人形のスタンダードに近いのだけど、やや上半身にボリュ...

瞳に四角い鰯雲 | 2024.03.13 Wed 13:36

stratum 3  ドールが仕上がった

 リメイクを続けていた12年前に制作した sara という創作球体関節人形なのですが、とりあえず全体の見直しが完了しました。      いちばん大きなところでは、眠り目にヘッドを修正したところです。考えてみたら、眠り目って近かい初めてつくったのですが、割合うまくいったかも。でも今にも目を覚ましそうな、薄目を開けている感じにするのは、多少調整が難しかったです。      全体的には関節等を補修して磨きを入れたぐらいで変更はありません。再度組み立て直しましたが、かっ...

瞳に四角い鰯雲 | 2024.03.13 Wed 05:25

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