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アスカ在住。
ちょい悪。
酒場でカードゲームのカモを待っている。
モデルになってくれてありがとう!
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Atelier&Bar L'Oiseau bleu
(アトリエ&バー ロアゾブルー)
店名は モーリス・メーテルリンク著の「青い鳥に」にちなんでいます。
話相手が欲しい方、アトリエにご依頼をしたい方、お待ちしています。
バーのご利用は、時間予約制とさせていただきます。
ご予約はポストにご予約本を投函していただくことで受け付けます。
ご予約できる時間帯は、午後1時から午後10時までです。
もちろん、というか当然、依頼いただいたすべての予約に対応できるわけではありません。
ご予約可能または不可のご連絡はこのブログで公開しますので、名前を出したくない方はあらかじめ偽名、イニシャル、番号などを公開可のものとしてご予約本に記載してください。
このブログに予約時間になっても予約受領の記事が載らなければ、予約は不可だったとご理解ください。
席が3席しかありませんので、おひとり様から1組3名様まででご予約ください。
各時間帯 0分から50分までがご利用できる時間です。
同じ時間帯のご予約があった場合は、掲示板に予約しました等の書き込みがあれば時間を確認できますので先着順となります。
☆予約本必須事項☆ ☆予約者名(代表者名)
☆ブログ公開用氏名(予約者名でよいのなら記載不要)
☆来店希望日時(〇月〇日〇曜日 〇時)
☆来店予定人数
☆予約本作成のための本は、雑貨NPCから購入してください。
時間予約制にする理由は、お互いに時間の無駄がないようにしたいからです。説明文についてわかりずらかったら直していきますのでご指摘あればよろしくお願いします。
できるだけきちんとやりたいと思っても、リアル事故ったり倒れたりしたらすっぽかしあうとにはなっちゃうんですけどね・・・
事故と健康には気をつけよう・・・
アトリエに関しましては、すごいひさしぶりに絵を描きたくなりまして、描くとだれかにみてほしくなりまして、そんな感じでゆるーっというかなんというか。
基本らくがきですけど!
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無限のM…さんに触発されてちょっぴりUOプレイしてみる。
FF14とか昨今のゲームに慣れているのでまず歩くのに苦労する(笑)
焦ると思わずwasd必死押ししてwwwwwウケるwww
ワンコが言うこと聞かないな〜と思ってスキル値確認したら
"あ…そういえば昔スキル入替えに失敗してテイムがダダ下がりしたんだ"
と思い出も復帰しました。
そんな何してんの?プレイがなんか面白い^p^
休憩+ルナ銀行へ立ち寄ると青い戦士さまが声をかけてくれました。
プレイしていなかったけど2016年に課金してたので"恐竜"がインスコされているという
ありがたい!!!
新しい土地へも飛べました^p^
青い戦士さまからダンジョンに関しての諸注意を受けました。
懐かしいダンジョンが自分たちの知っているダンジョンじゃなくなっていた😱
まず初心者さんが行く「デスパイズ」はポケ●ンランドに。
ペット育成にお世話になっていたゲイザー部屋は…↓
エターナルゲイザーって…なんだよwww
そしてちょっと遊びに行こうかと思うシェイムは↓
^p^p^p^p^p^<何が起こったんだ
決して軽装では行かないでください!!!w
ちなBAGが4種類?変更できるようになった
ベタつくものは入れられないね!!!
※※※10年寝て目覚めたら変わったこと※※※
1.PCベンダーに置いてある商品がめっちゃ高い(億とか余裕 単位はP
2.銀行開くと大きくなって驚くそしてお金の山が吸収されて数字で表示
3.トレード画面が今っぽくなってる
4.なんかモンスターがHP高いしレスリング高いし強ぇ
5.自身で持ってるRBの狩り場へ気軽に飛んじゃダメ絶対。
6.家の腐りの時間が分かるようになって樽壊しフェスになった
7.スキルはマスタリー上げが基本で早いらしい?🤔
8.2016年に課金しているとバージョンが恐竜になっている
9.バッグパックカワ(・∀・)イイ!!
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]]>久しぶりにブログを書きますw
きっかけはTwitterの某フォロー様です。
よくUOの現状などをツイートされててほんとに懐かしくて
その方のリプに私のニコ動のリンクを思わず貼りました。
家維持のために3月に課金するのでINしようかな^p^
さて、
実は今まで書いていたFF14のキャラは削除して現在はGaia鯖で生息しています。
とはいってもあまりIN出来ていないのですが^p^;
現在は侍のレベル上げしてます。
家の抽選に当たってSサイズを手に入れたので内装を仕上げなくては!!
JUGEMテーマ:ウルティマ オンライン Finalfantasy14
おまうます。
客先の社員で仲良くなった人が居たんです。
超絶忙しそうだったんで、色々手伝ったりしてたんです。
契約外だけど色んな経験できて得られる経験値が高いんで、
あくまで個人的なボランティアとして黒子やってたんです。
とある案件のエンドユーザが曲者でしてね。
忙しいだけなら良いんだけど、メンタルに来るのよね。
いよいよ客先社員のメンタルやべえってなって、
客先他部署の課長クラスとかがヘルプに来てくれるんですが、
後からヘルプに来た人のほうが先にメンタルやられて
リタイヤしてしまう・・・
っで4人ほどリタイヤ出たところで
その客先社員も遂にリタイヤしてしまい、
残ったのは黒子のまうさん1人。
これどうすんのwww
厳密に言えば部外者でしかないまうさんが、
なぜか1人で案件回す異常事態。
いろんな負荷が2倍になって、こんなん長く持たないよ。
そしたら今度は客先部長クラスの人がヘルプに来て、
この人がすんげーやり手でやんの。
メンタル攻撃はこの人が全部打ち返してくれて、
糞みてえな残業だけだとこんなに楽なんですね。
この発想も毒されてるけど。
この部長さんとも仲良くなって話聞いたら、
金融系の曲者客に比べたらこんなん屁でもねえってさ。
かっけえな。
っでまぁこんな案件は撤退してしまえってことで
酔狂にも引き取るって言い出した部署へ絶賛引き継ぎ中。
引き継ぎ先はこの先に地獄が待ってることを
あんまよくわかってないっぽい。
引き継ぎ先の人、会議に同席する度に相手の態度に
ブチギレてるけど、今後毎日こんなんが続くんやで。
今後は自分で戦わなきゃならんのやで。がんばれ。
左上オンラインはちょっとだけ参加しました。
翌日久しぶりの出社で早起きだりいとか思ってたら
ナツさんに誘われたのでまんまと数時間。
翌日寝不足で出社して帰宅後にまた数時間。
そしたら目の前で湧きが止まった。
戦果はナツさんと2人で200個ちょっとだった。
とりあえず神殿ワープと妖精タリス2個もらった。
神殿ワープはルナ店に置いときました。
以降はドラ武器と妖精タリスでナツさんと2人旅。
おっかなくて単独行動できない。
タリスは3個欲しいなあ。
矢筒は6個欲しいなあ。
アルケミエプロン付けたら
1chソウルストーン作りやすくなるのかなあ。
あんま周りと獲物の奪い合いみたいにならんから、
今回は真面目にやりそう。
でもゼルダ姫も救いに行かなきゃいけないんだ。
(今更のブレスオブワイルド)
あ、メガテン5は4周してエンディング制覇しました。
あと前に紹介したyukariさんのサウナ系ミステリ小説が
コミカライズされててわろた。
(Written by Mau)
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]]>おまうます。
ToH報酬の骨鎧が欲しいんです。
最低でも3個、できれば6個。
これ全部買おうとすると金額がえらいことになるので、
自力でなんとかしようと重い腰を上げたんです。
そういやニャツメが金閣下対策とか書いてたな。
丸パクリしたろw
ほほうほほう、武士盾重視でフェイントするのか。
どうせなら両方120にしたいな。
古代リフブレ白豚が飲んでなかったっけ?
飲んでた。
らいちん「リフブレ戦士!!」
あ、そうか。
フェイントしたいならリフブレもアリじゃね。
速度アクセが出回って産廃になった古代遺産あるし、
ベースダメは大小よりちょっと低い程度だし、
(その差が大きいことは学んだはずだが忘れておく)
片手だからPOT飲めるし、
イグノアならオンスロ不要で操作楽だし、
ダブスト追撃空振りのマナボッシュートもないし。
<古代遺産>
http://pony-puff.jugem.jp/?eid=857
片手だから錬成キャパが小さいのと、
武士ブロック率が両手より5%ほど低くなるのと、
古代遺産のエネ100%は1本しか無いから躊躇するのと、
雑魚戦はベストD斧になるからイベ張れないのと、
プロパ数の都合でD斧にエリア付かないのが難か。
難だらけやないかー。
特にブロック率は本末転倒な気が。
とりあえずでけた。
騎士なんかルナランスとオーダーサイン持って
騎士リコ100%の65超えりゃいいんです。
タクアナ100に下げて騎士レジあたりに回すのが
普通の発想だろうけど・・・
装備まで練り直すのめんどくさ。
槍マスタリー3(STR5、命中5、回避5、乗算ダメ5%)
強化剤やり直して回避25にせな・・・
武士マスタリー3(マナ15、武士ヒール詠唱集中)
武士120だと武士ヒール中断されない確率80%、回復量75%らしい。
どっちがいいかなー?
<机上で諸々比較。>
武士盾タクアナ120、騎士なし、武器ダメ100、STRほぼ最大の前提。
?リーフブレード(片手、イグノア、基礎ダメ43-51)
イグノア倍率0.9倍。
武器マスタリなら0.95倍。
錬成キャパの都合で、命中低下は入れる余裕なし。
?大小(両手、ダブスト、基礎ダメ51-63)
ダブスト初撃倍率0.9倍、追撃1.0倍。
武器マスタリなら0.95倍、1.05倍。
敵抵抗は50と仮定、オンスロなら更にドン。
与ダメ期待値は回避低下後の命中率で追撃を計算。
条件 | 与ダメ | 命中率 | 回避率 | ブロック率 | 最終回避率 |
---|---|---|---|---|---|
?リフブレ +槍マスタリ 乗算補正5 命中補正45 回避補正25 片手武器 |
122-145 | 回避低下 前:56% 後:75% |
命中低下 前:49% 後:62% |
35% | 命中低下 前:66.9% 後:75.3% |
?リフブレ +武士マスタリ 乗算補正0 命中補正40 回避補正20 片手武器 |
116-137 | 回避低下 前:54% 後:72% |
命中低下 前:47% 後:60% |
35% | 命中低下 前:65.6% 後:74% |
?大小 +剣マスタリ 乗算補正5 命中補正45 回避補正25 両手武器 |
(2hit時) 149-184 (期待値) 132-163 |
回避低下 前:56% 後:75% |
命中低下 前:49% 後:62% |
40% | 命中低下 前:69.4% 後:77.2% |
?大小 +武士マスタリ 乗算補正0 命中補正40 回避補正20 両手武器 |
(2hit時) 145-179 (期待値) 122-152 |
回避低下 前:54% 後:72% |
命中低下 前:47% 後:60% |
40% | 命中低下 前:68.2% 後:76% |
えーとまず、数値間違ってたらごめんなさいw
与ダメ的には大小なんだけど、それを差し引いても
マナ回収量では限界突破リフブレなのかなあ?
っただリフブレは命中低下を入れる隙間が無いので、
最終回避率では10%強の差が出てしまう。
これはマズいのでは・・・
まぁせっかくだし、やってみるか。
ってことで8年ぶりにリフブレ戦士が職場復帰。
獲物の古代遺産。
ダブル改良で名前バグってるけどリフブレです。
どうせ5プロパ目は入らないってんで削った武器ダメ1が
チャームポイントです。
エネは在庫1だし、冷気の方が汎用性あるし、
イグノアだし、まいっかって冷気で作っちゃった。
槍マスタリにて金閣下5匹ちょいで試運転した感想。
・青白POT飲むと突然楽になってビビる
・めんどくさめなパラゴン寄ってくると死ぬ
・マナは十分回ってる感じ? 結構SPM連射できてる
・でもマナドレどうしょもねえ
・それ以外でも雑魚のパラで手が止まるのうざいレジ欲しい
・名誉取れば0.9倍無視できることに今更気づいた
・忙しくて武士ヒール忘れる、でもどうせ潰されそう
こんなところ。
比較のために武士マスタリとか大小もやってみよ。
(Written by Mau)
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]]>おまうます。
今年の夏は雨で涼しい日が多かった気がする。
テレワーク引きこもりなのでズレてるかも知れんけど・・・
そんな、そろそろ秋かっていうこの頃、
このままだとブログを1年放置しそうなので
てきとうに近況を書いてみる。
■トレジャーオブアイス
いやもう1年近く前の話じゃん。
個人的に目玉商品も無かったので、
ぼちぼちやってぼちぼちで終了。
トレジャーオブxxはデシートで速度肩6個取って
燃え尽きてもうやりたくない病を発症。
走り回って獲物の奪い合いはもう嫌なんだよおおお。
それ以前のソーサラーズやハルドゥーンのハロウィンみたいに、
みんなでわいわいボスだけやってりゃ勝手に貯まってほしいよ。
混雑回避で深夜にやって、翌日ネムネムしながら仕事とか、
色んな意味で良くないと思う!
飛鳥だと深夜でもそこそこ人いたし。
ちなみに装備更新してないので速度肩はセキュアの肥やし。
■ユキオクエ
結構混んでると聞いたので、過疎鯖でぐるぐる回した。
この頃はまだなんとか気力があった。
ユキオイヤリング4個取ったところで気が抜けてしまった。
■トレジャーオブファイア
とうとう一歩も足を踏み入れずに終わった。
けど命中イヤリングは持ってないと
後々後悔するかもしれないので、いくつか買ってしまった。
つっても耐久付き補強不可ってことはいつか無くなるわけで、
安定供給できないものを装備に組み込むのは抵抗あるのよね。
■トレジャーオブヒスロス
この鎧ほしいなあ・・・
またシャード帰属なのかなあ・・・
速度肩と合わせて、各ステ確保しつつ
装備更新できないかしら。
つっても結局、INTがちょっと増えました!
くらいしか恩恵無いような気がしないでもない。
■じゃあ今なにやってんのよ
EMイベント参加したり、たまに店の補充したりとか・・・
■オフゲー時系列
・メダロットS(スマホ)
やること変わんなくて流石にちょっと飽きてきた。
惰性でまだやってるけど。
・真メガテン3リメイク(スイッチ)
未だに未開封で積みゲー。
Amazonの封すら開けてない。
・天穂のサクナヒメ(スイッチ)
面白かった。
米作りの手が空いた合間にアクションパート進める感じなので、
そこがちょっとまどろっこしかったかな。
たいしてやりこまなくても裏ダンジョン踏破できちゃうので、
拍子抜けしてそこで卒業してしまった。
・ドラクエヒーローズ2(スイッチ)
まあ面白かったんだけどストーリーは1の方がマシだった。
システムは2の方が良かったと思う。
アクセ強化でリセマラしなくて済むのが超でかい。
最終的に裏ボスみたいのが超強くなっちゃってお手上げ卒業。
こういうちくちくダメージ積み重ねる系は向いてないって
モンハンの時点で気づいてたよ、うん。
・ブレイブリーデフォルト2(スイッチ)
バタフライエフェクト的なシナリオは相変わらずで、
「あ、そゆこと?」ってなるんだけど、
やっぱり初代が一番インパクトあったかな。
UI周りは文句の付け所がないくらい気が利いてるんだけど、
ダンジョン内のマップ表示が無いので迷う。
装備やスキルのマイセット的なのが無いので、
ボス戦前後に手動で全部再設定するの面倒。
その点だけダメ出し。
図鑑埋めたいので、あえて裏ボスはスルーしたまま
レベル初期化して役割入れ替えて2周目プレイ中。
・真メガテン5(スイッチ)
予約した。
・ディズニー・ミュージックパレード(スマホ)
タイトーのグルーヴコースターって音ゲーを
ディズニー楽曲でリメイクした感じのゲーム。
ディズニーだけあって曲はどれも良いし、
テクノ系アレンジ多めでまうさん好みの曲が多い。
何がすごいって、音ゲーに興味皆無だったナツさんが
こういう忙しいゲームは苦手って言いながら、
大好きなアラジンのアラビアンナイトを練習しまくって
難易度エキスパートをフルコンボしちゃうくらいハマってる。
ナツさんガチャ全く引かずにジュエル貯めておいて、
ノートルダムの鐘が実装されたら全ブッパするんだって。
確かに曲は良いけど、ビジュアル的にカジモド実装は
だいぶ後回しだと思うんだ・・・
老若男女問わずオススメ。
なんだけど、かれこれ5年使ってるiphoneSE(旧)だと
限界超えてるバッテリーが1曲プレイで20%減る。
なのでiphoneSE2に機種変更しようと思ったら、
実はiphone12miniの方が本体小さくて画面は広いんだね。
でも店頭在庫切れですって。
勢い余ってiphone12無印に機種変更。
すげえ!最新機種!画面でけえ!ミューパレの演出も超キレイ!
でも本体もでけえ!片手じゃ指届かねえ!手首つらい!
それから数日でiphone13発売されたので、
文字通り三日天下だった。
まうさんはガチャの都合でアリエルとアリスが主力なので
スマホケースをその辺にしようと一瞬思ったけど、
ロリコンのオッサンにしか見えないので急ブレーキ。
あとこのゲームをやらなかったら一生観なかったであろう
ムーラン(実写じゃないほう)を観ました。
面白かったよ。
・ひまつぶローグ(スマホ)
ひまつぶシリーズの最新作。
ちまちまやってる。
なんか目が疲れるみたい・・・
目が疲れる→頭痛するので、やりたいゲームがやれないつらい。
(Written by Mau)
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こんにちは。野菜でなまこでキノコです。最近はハンドルネームが微妙に変わって、お葱です。実質和訳したくらいですけど。葱はもともとUOで貰ったあだ名のひとつで、頻繁な範囲だと、だいたい二人〜くらいに呼ばれてました。自称するには一字はさすがにシンプルなので、可愛らしく雄葱…お葱です!
数日前にうおみんさんで読ませてもらったUOの思い出をまとめた記事がとても印象的でした。そして触発された方によって書かれた記事も。潜在的にはあっこれ自分もやりたいと思う率は120%だと感じています。なのでビッグウェーブに乗ります。対戦よろしくお願いします。
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昨日開催された和鯖プレイヤーイベント、EMさん感謝祭(10周年!)に参加してきました。
UOの歴史があまりにも長いので忘れがちかもですけど、10年は当たり前にめちゃ凄いですよね。
私にとっては今のブリタニアンとしての形を作った期間とほぼ一致して、自分の飛びとびの活動の中でずっと居てくれる、ひとつの大きな河の流れのように見えていました。
もちろん、より長く近く見てきた方にとっての思いはひとしおでしょう。
ということでスクショを貼ります!
設営の一翼を担った副隊長の手先(文字通り)として、時々ベンチを振り回したり絨毯を張ったり保全したりする系の一般参加者だったので、大きな演目の流れからはちょっと外れてますけど、思い出したり見比べたりしてみてくださいね。
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