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ActionScript 3.0 逆引きクイックリファレンス Adobe Flash CS3対応
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ActionScript 3.0 逆引きクイックリファレンス Adobe Flash CS3対応

3 [3](17件のJUGEMレビュー・感想)
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JUGEMユーザーのレビュー・感想(17件) 3 [3]

同じswfファイルをhtmlによって設定を変えたり、xmlを使わずにswfの設定を調整できるように、変数を外部化したい場合の方法いろいろ url末尾にパラメータを追加するhttp://www.hoge.jp/hoge.swf?myVar1=test&am… このレビューの続きを見る

ダイナミックテキスト内で改行したいとき、なぜか「¥n」で改行できない。かわりに「\n」(バックスラッシュ)を使う。特に、Macintoshの場合はキーボードで入力した\は無効なため、必ずGoogleなどの検索結果からコピーして使う。もしくは単語登録しておく。 ■参考 http://ja.wikipedia.org/wiki/バックスラッシュ

ダイナミックテキストかテキスト入力フィールド内に記述があるのに表示されていない。その場合考えられるのは以下のようなケース。 1)テキストフィールドにレイヤーマスクをかけている時 この場合、DisplayOb… このレビューの続きを見る

何らかの理由でサーバやブラウザのキャッシュがクリアできず、flash内に読み込んでいるファイルを更新してもブラウザに反映されない場合の対処法。var loader=new Loader();loader.load(new URLRequest("hoge.swf"+… このレビューの続きを見る

演出にFLASH導入を提案したい時「それってSEO的にどうな訳?」って言われた時の言い訳。swfを貼っているhtmlをxmlとしてloadすれば、html上に記述されたテキスト情報をライブで読み込める。htmlを更新すれば自動的にflashも更新されるので、よけいな更新用ファイルを作る必要もない。友人がこのアイデアに「ペアレントキラー」と名付けたが、意味はよくわからない。

読み込んだサンドをストリーミングでタイムラインに同期させたつもりでも、反映されないことがある。原因不明だが、オーディオストリームの設定で、ビットレートをデフォルト(16kbps)より高くしたら正常に戻った。

シェイプで矩形を描くとき、ドラッグ中に↑(or)↓で、角丸のサイズを変えられる。角丸だけでなく、角が丸く欠けたような形状?もすぐできる。後者に出番があるかどうか知らんが。

ツールバーのシェイプ作成ボタンを選択したあと、Optionを押しながらステージ上でクリックすると、数値入力ダイアログが出る。後から変形しづらい角丸の矩形を、正確なサイズで作成したいときなどに便利。

 別ドメインのファイルにアクセスできない場合、アクセス先のサーバーに、カスタムポリシーファイルcrossdomain.xmlを設置する必要がある。ファイルの中身は<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE cross-do… このレビューの続きを見る

 外部swfを読み込む場合、通常は貼付けられたhtmlのディレクトリからの相対パスになる。しかし、flvの場合「読み込まれたswfからの相対パス」になる。htmlと親swfが同階層なら問題はおきないが、swfファイルの階層を変えたりすると問題が起きる場合があるので注意。

ビデオをスクラブ操作でシークする機能をつくった場合、シークのなめらかさは、ビデオのキーフレームの間隔できまる。キーフレームが多いほど動きはなめらかになる。

XML内で扱う文字列も、書かれた場所によってFLASH内での型が変わる。■タグに挟まれた文字列→object■タグの属性として記述された文字列→string

表示オブジェクトの指カーソルを有効にするにはbuttonModeをtrueに設定するが、ダイナミックテキストを含む場合、カーソルがうまく表示されない。その場合、textFieldのmouseEnabledをfalseにすると直る。

カスタムイベントクラスを使わず、既存のaddEventListenerにパラメータを追加する方法mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function(e:Event){    RESULT("TEST!",e);});function RESUL… このレビューの続きを見る

ビデオを制御するとき、duration(ビデオの再生時間)をonMetaDataで取得するけど、NetStream.Play.Startのタイミングでseek(0)とpause()をしてしまうと、onMetaDataが実行されなくなる。

FLASH8から搭載されている「線のヒント処理」。シェイプのアウトラインを補正してきれいにしてくれるので便利だけど、反面「円」のようなシェイプに適用するとジャギが出るなどの不具合が。それにしても、何がどう「ヒント」なのか、意味がよくわからない。

 スクロールバーを自作する場合に便利な公式。 スクロールエリアの高さをA スクロールするオブジェクトの高さをB スクロールバーの全体の高さをbとるすとき、スクロールバー本体の高さaはa=b*A/Bオブジェ… このレビューの続きを見る

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