[pear_error: message="Success" code=0 mode=return level=notice prefix="" info=""] TRPGのブログ記事をまとめ読み! 全427件の27ページ目 | JUGEMブログ

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「SW2.0やろうぜ」第4話・ネブラ村編ラストエピソード

JUGEMテーマ:TRPG ◆決戦◆ 村長宅への移動しようとするPTに対し、GMは隠密チェックをコール。 ……当然の如く、マティアス以外は判定に失敗します。マティ:ぶっちぎりの数値なのに隠密ローブを着ている馬鹿一名(一同爆笑)GM:貸してやれ(爆笑)ケイト:一人だけ完璧な隠密っぷり。これは間違いなく3人PT。 そして、ランダム遭遇ダイスを振った結果は―――メデューサ三匹。トーヤ:…………。あー。これが、今回のボスかー。マティ:ボスだなー。 思わず現実逃避する一同。一瞬、絶望感がPT間に漂います。 しかし、いざ戦...

【SW2.0】ソードワールド2.0 リプレイ まとめサイト【卓ゲ板】 | 2012.04.20 Fri 21:01

「SW2.0やろうぜ」第5話・後編(3/3)

JUGEMテーマ:TRPG◆VS ミノタウロス×2 ゴーリー×1◆GM/ゴーリー:『ふん、一晩戦い続けやがって。だが、もうあの人間は虫の息よ。レッサー、やっちまいな。後ろは俺達が引き受ける』こちらの先制値は15です。ライトの先制はPCが振っていいですよ、変転あり。マティ:(ダイスを振る)……達成値14。いちたりない様がやって来ました……。トーヤ:ライトは、スカウトLV2+敏捷ボーナス3か。(ダイスを振る)出目4?一同:へんてんー。トーヤ:出目4が10、基準5で達成値15。こっちが先攻だ。GM:…………あれ? おい...

【SW2.0】ソードワールド2.0 リプレイ まとめサイト【卓ゲ板】 | 2012.04.20 Fri 17:06

「SW2.0やろうぜ」第5話・中篇(2/3)

JUGEMテーマ:TRPG◆人捜し×人捜し◆GM:さて、それではフロンの町から始まります。一応、アルビンの依頼でも帰りに立ち寄ったあの町です。ケイト:あ、GM。自分が行ってた神殿ってフロンの神殿でいいんかのう。特に場所は決めてないけど。 GM:それでいいかと。 ケイト:なら、神殿に厄介になろうかな、宿泊費はもちろん払うけど調べ物もしたいし。上司の話も聞きたい。 GM:いなくなった上司の、か。 ケイト:だねぇ。そういやなんでいなくなったの?(笑) GM:ある日、突然いなくなった説で考え...

【SW2.0】ソードワールド2.0 リプレイ まとめサイト【卓ゲ板】 | 2012.03.30 Fri 10:54

「SW2.0やろうぜ」第4話・中篇(2/3)

JUGEMテーマ:TRPG◆メタルギアマティアス◆GM:では、3回行動したら儀式終了としましょう。マティ:隠密判定かしらん?GM:隠密判定ですね。マティ:*おおっと! ふぁんぶる* (ダイスを振る)2D6+3+2+2が隠密判定の基準、出目6で達成値13。 トーヤ:(拍手)ケイト:*いしのなかにいる* じゃなくて本当によかったわ(笑)GM:では、蛮族が「〜〜」と何か喋りながら歩いていくのを横目に、こそこそと宿屋まで到着できます。入り口を見張っている様子はありませんね。マティ:蛮族の見識判定できます?GM:...

【SW2.0】 ソードワールド2.0 リプレイ まとめサイト 【卓ゲ板】 | 2012.03.20 Tue 09:43

「SW2.0やろうぜ」第5話・後編(3/3)

JUGEMテーマ:TRPG◆VS ミノタウロス×2 ゴーリー×1◆GM/ゴーリー:『ふん、一晩戦い続けやがって。だが、もうあの人間は虫の息よ。レッサー、やっちまいな。後ろは俺達が引き受ける』GM:こちらの先制値は15です。ライトの先制はPCが振っていい。変転あり。マティ:(ダイスを振る)14。……いちたりない様がやって来ました。トーヤ:ライトは、スカウト2+敏捷3、ボーナス5か。(ダイスを振る)出目4?一同:へんてんー。GM:…………あれ? おい、ライトが先制とるなああああ!? お前はひっこんでろよおおおお ><...

【SW2.0】ソードワールド2.0 リプレイ まとめサイト【卓ゲ板】 | 2012.03.19 Mon 20:27

「SW2.0やろうぜ」第4話・後編(3/3)

JUGEMテーマ:TRPG◆黙する理由◆GM/ヴェラ:「俺達は……ここに閉じこもっていたほうが安全か?」リン:「そうですね。外は無数の蛮族が徘徊しています。ここに居るほうが多少なりとも安全でしょう」ケイト:たしかに閉じこもってもらった方がいいなぁ。大勢つれても守りきれないし。マティ:騒がれても困るからな。トーヤ:閉じこもり、中から閂(かんぬき)を掛けて、何事も無かった振りが適当かね。「と言う訳なので、何事も無かった振りを続けて戴きたい」GM/ヴェラ:「……お前達が立ち去った後、閂しておくか」と隠し持っていた閂...

【SW2.0】 ソードワールド2.0 リプレイ まとめサイト 【卓ゲ板】 | 2012.03.12 Mon 22:32

「SW2.0やろうぜ」第4話・前篇(1/3)

JUGEMテーマ:TRPG ―――第4話、セッション前。ケイト:あと10点! 経験値あと10点でプリースト4なのおおおおおお(一同笑)リン:うわああああ、4になったら相当な強化なのに! あ、1ゾロの数え間違いとかしてません?(笑)ケイト:いや、残念ながら、私今までに経験点になる1ゾロ一回だけなの。前回、1回目の回復ファンブルは変転したし、ってそういや回復でしかファンブルしてないのよね。リン:うーん、今回ケイトが4レベルにぎりぎり足りないって言うのが怖い。GM:今回はアイリス会話から初めて村へ戻る辺りから...

【SW2.0】 ソードワールド2.0 リプレイ まとめサイト 【卓ゲ板】 | 2012.03.09 Fri 00:20

【Wローズ】三日目 夜『語り』【ソロプレイ08】

JUGEMテーマ:TRPG 引き続き、Wローズ三日目です。夜なので、本来は[変異混成]なのですが、その前に『語り』を入れて状況と動機付けを挿入します。 ただし、話す相手が[反発的存在]で「ミスリード」させるものでして、どうなることやら。 ※これまでの展開 ・キャラシート:[でたらめの海賊]ヴェイセル ・キャラメイク ・オープニング【ソロプレイ01】 ・一日目 昼/夕【ソロプレイ02】 ・一日目 夜[虫の知らせ⇒神託の魔法風景]【ソロプレイ03】 ・一日目 夜[変異混成]【ソロプレイ04】 ・二日目 朝〜夜【ソロプレイ...

シチュー鍋の中の混沌の弐 | 2012.03.04 Sun 14:20

【Wローズ】三日目 昼〜夕[反発的存在との交流]【ソロプレイ07】

JUGEMテーマ:TRPG 間が空きましたが、続きです。このところ、ちょっと仕事が忙しいのでどうしても遅くなりがちですがね、まあそこは大目に見てください\(^o^)/ で、夕方にまたもや[反発的存在]と出くわしまして。トランプの結果、[小麦色の商人]となりました。で、ロール表は『嘘をついて誤解/ミスリードさせようとする者』。 『琥珀』『ニカワ』に絡めて村の有力者、[水桶持つラムザス人]の主人にすればいいかなと結論。 今回は発見遭遇表でほぼ決まったようなものなので、重要人物表は使っていません。こういうことも出...

シチュー鍋の中の混沌の弐 | 2012.03.04 Sun 13:55

「SW2.0やろうぜ」第5話・中編(2/3)

JUGEMテーマ:TRPG◆人捜し×人捜し◆GM:さて、それではフロンの町から始まります。一応、アルビンの依頼でも帰りに立ち寄ったあの町です。ケイト:あ、GM。自分が行ってた神殿ってフロンの神殿でいいんかのう。特に場所は決めてないけど。 GM:それでいいかと。 ケイト:なら、神殿に厄介になろうかな、宿泊費はもちろん払うけど調べ物もしたいし。上司の話も聞きたい。 GM:いなくなった上司の、か。 ケイト:だねぇ。そういやなんでいなくなったの?(笑) GM:ある日、突然いなくなった説で考え...

【SW2.0】ソードワールド2.0 リプレイ まとめサイト【卓ゲ板】 | 2012.02.27 Mon 17:36

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