[pear_error: message="Success" code=0 mode=return level=notice prefix="" info=""] マインクラフトのブログ記事をまとめ読み! 全446件の20ページ目 | JUGEMブログ

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マインクラフトという外国同人ゲーム(ホラゲ?)です。(内容:レゴブロックみたいなPCでできるゲームです)
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メサ採石場と町役場。

JUGEMテーマ:マインクラフト 早速メサバイオームに粘土ブロックを集めに繰り出しました。 地形が変わって、なんだか新鮮です! とりあえず素材集めしつつ、ここに採石場拠点を作っていこうと思います。 この辺の山からとりかかろうかな… これこれ。この二色の粘土が欲しかったんです! 大豆町は住宅の屋根はネザーレンガのブロックにしたので、色が濃いめ。 濃い色の建築ばかりにならないように、ところどころこういうベージュの建物を建てたいんですよね。 粘土...

トウフアーキテクチャ | 2016.06.29 Wed 09:29

スポブロ発見、住宅一軒、サボテン畑。

JUGEMテーマ:マインクラフト 作業の合間にブランチマイニング場にちょこちょこ出かけては、少し掘り…と、 日頃は集中してブランチマイニングするというより、片手間に少しずつ広げていく感じなのですが 横穴掘ってたら空洞にぶちあたり。 これがけっこう深くて。 廃坑をみつけました! 洞窟などは必ず左の壁にたいまつを立てるようにして探索し、迷子にならないようにしますが… 廃坑はそれでも方向音痴の私には難易度が高く。 迷子率が高いので、めんどうでもこの木材...

トウフアーキテクチャ | 2016.06.27 Mon 13:35

スポブロ発見、住宅一軒、サボテン畑。

JUGEMテーマ:マインクラフト 作業の合間にブランチマイニング場にちょこちょこ出かけては、少し掘り…と、 日頃は集中してブランチマイニングするというより、片手間に少しずつ広げていく感じなのですが 横穴掘ってたら空洞にぶちあたり。 これがけっこう深くて。 廃坑をみつけました! 洞窟などは必ず左の壁にたいまつを立てるようにして探索し、迷子にならないようにしますが… 廃坑はそれでも方向音痴の私には難易度が高く。 迷子率が高いので、めんどうでもこの木材...

トウフアーキテクチャ | 2016.06.27 Mon 13:35

マインクラフトpe(0.15を覗いてみる)

あんまり湿気がなくていつもの日本の6月らしくない空気ですがいかがお過ごしでしょうか。 ぴこりのです。 この前はイギリスが国民投票でEU離脱派が勝って(゚д゚)!ってなりました。 でもこの国民投票に法的拘束力がないみたいなことを見かけたので議会が従わなければ離脱しないかもですね。 そんな社会的な話をぶっこんでみましたが相変わらずリア重圧なのでどうでもいいや。 マインクラフトPEが0.15になって色々と様変わりしたので|д゚)チラッとやってみてます。 まずは馬ですねーーーうれしい、これはうれしいです。 ...

今日は何をしようかな | 2016.06.26 Sun 18:10

誰でもわかる!トロッコ格納式降車場の作り方♪

JUGEMテーマ:マインクラフト 毎日暑くてすっかり夏バテ気味、南国暮らしの豆乳です。 前回に引き続き、ネザートロッコを。 ゲームモードをピースフルからいつも通りのノーマルに切り替え、荷物整理などしている間に… あー…。 やっぱりわくよね。 そうだよね。 わかってるけど…一応…このままトロッコに乗ってみたらどうなるかやってみた。 どーーーーーーーん! っと、ぶつかって〜。 あ〜〜〜ӏ...

トウフアーキテクチャ | 2016.06.25 Sat 12:16

メサと大豆町をネザーゲートでつなぐ

JUGEMテーマ:マインクラフト まず…。 悲しい事件が起きました。 豆乳村時代から一緒に旅してきた黒糖号(黒っぽい馬。金の馬鎧をつけてた…)が、 行方不明です(>人<;) 最初はリードで繋いで柵にくくりつけていたのですが、どうもバグ?で、 時々リードが外れてしまって放牧されていたのです。 でもちょうど大豆町のあたりは草原になっていて、他の馬もたくさんおり、 つながれているより自由そうで、あのあたりにいるなぁ、他の馬と交流しているなぁ、と、 このところリードで...

トウフアーキテクチャ | 2016.06.24 Fri 10:24

メサバイオームを探す方法

JUGEMテーマ:マインクラフト ブランチマイニング場の上から、倉庫類のお引っ越し完了! こんな感じだったのを、倉庫などはすべて移動させ、ブランチマイニング場へのトロッコは自宅の裏につなげることにしました。 ここはもうネザーゲートに行くだけの場所にすることに。 こんな感じにちょっと手直し。 自宅の裏庭のところにひとまず線路を引いてきました。 ゆくゆく、もうちょっと降車場を整えようと思います! ブランチマイニングとネザーで水晶を集めつつ…...

トウフアーキテクチャ | 2016.06.23 Thu 09:18

どうやったら町っぽくなるかな?

JUGEMテーマ:マインクラフト ブランチマイニング場の入り口の資材置き場から、 ちょこちょこと自宅一階に倉庫を移して引っ越し作業中です。 まだまだ内装は作り込んでいませんが、吹き抜けにして二階の屋根のところから照明をつけてみました♪ 外から見ると結構大きめの家を建てたつもりが、内装をいじりだすと意外と狭く感じるんですよね…。 そんなわけで狭いので、エンチャントテーブル用の本棚を床に直接置いてしまうと行き来がとっても窮屈。 そこで半ブロック敷いてた床を抜いて本棚...

トウフアーキテクチャ | 2016.06.21 Tue 19:01

大豆町の羊毛牧場

JUGEMテーマ:マインクラフト   ジュゲムのブログサービスの投稿が何か新しくなったようで…。 改行が反映されず困っています。(昨日の投稿も改行がおかしくて苦労しました) 投稿のエディターを古いバージョンに戻してみます(汗 さて、今日は建築素材の羊毛を取るための羊毛牧場です!     そういえば、以前に都市計画(予定)をアップしたときに、 本来自宅はこの場所、駅舎の裏手に建てようとしていました。 しかし...

トウフアーキテクチャ | 2016.06.21 Tue 09:42

マインクラフトpe(アップデート0.15)

ぜんっぜんマイクラやれてないぴこりのです。 マイクラがアップデートしたってんでアプリ更新して開いたら見た目が全然変わってるΣ(・ω・ノ)ノ! びっくりしました。 おまけに馬やロバや新しいモブが登場しまくりなんですね、これはやらずにいられない。 ぴこりのが今までやっていたシード値は open campas というなかなか優秀なシード値で、降り立った場所の右にメサ、前にジャングル、後ろがタイガ、左が白樺やら生えてる草原、かなり左に進むと砂漠があるという便利な値。湿地もあります。 いいシード値を探してい試し...

今日は何をしようかな | 2016.06.20 Mon 22:14

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