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なんちゃらというスクリプトには興味が無い。 C++より柔軟で高速ならとっくにメインな開発言語になっているだろうし、 JavaScriptより簡単なら、とっくにHTML上のスクリプトはそいつになっているだろう? そうじゃないんだから眼中に無い。すまんが時間が無いんだ。 JUGEMテーマ:Windows COMプログラミング
サディスティックプログラミング by hidebou | 2014.02.17 Mon 09:09
何年も前になるが、HTAをEXE変換して実行するという、うたい文句の高価なアプリケーションの試用版を動作させた。 内容は、テンポラリーファイルにHTAを置き、隠しているだけという詐欺まがいアプリケーションだった。 それがこの世の中なんだと知った。 あれを販売していた人間にプライドというものはなかったのだろうか? JUGEMテーマ:Windows COMプログラミング
サディスティックプログラミング by hidebou | 2014.02.17 Mon 09:03
IStream 汎用クラスコーディング中です。JUGEMテーマ:Windows COMプログラミング
サディスティックプログラミング by hidebou | 2014.02.17 Mon 07:19
アクティブスクリプトコントロールは当初、拡張スクリプトコントロールとして開発された ことから、ScEx.DLLというファイル名でしたが、ActiveSC.DLLのようにより識別しやすい 名称への変更を予定しております。 この際、コードページ及びIStreamに対応した機能を付加してバージョン1.10を呼称する 予定です。リッチコンソールともども 【使用言語に依存しない】 汎用なツールとしてご愛用 いただけますように努力を続けてまいります。
サディスティックプログラミング by hidebou | 2014.02.16 Sun 20:22
特定の言語環境を使っているから何かしら不可能な事が発生します。 この言語だと「ホゲホゲ」は早いです。といったことろでたかが知れています。 言語はC++とJavaScriptで十分。 誰しもがそう感じているのに、利害関係から魑魅魍魎な言語が存在する。 終わりにしましょう。そんなリソースの無駄遣いは。 JUGEMテーマ:Windows COMプログラミング
サディスティックプログラミング by hidebou | 2014.02.16 Sun 19:10
フリーバージョンとそうでないバージョンを同一のソースから生成したい。 当然のように発生する要求であるが、プリプロセスを使えば簡単に実現できる 両プロジェクトの親にソースCPPを置き、プロジェクトにはCPPを置かない。 両プロジェクトは親のCPPをソースとして参照すると同時に、プロジェクト のプリプロセス設定で独自#defineを追加する。 ソースには以下のように条件判断を付加する //プロジェクトのプリプロセッサにRICH_CONSOLE_EXを設定 #if defined(RICH_CONSOLE_EX) TCHAR *APP_VER = TEXT("Rich...
サディスティックプログラミング by hidebou | 2014.02.16 Sun 12:12
スクリプトはブロックを組み合わせて大抵のものは作れるが、ブロックそのもを作れない。 C++プログラマーはブロックを作るが、その用途を具体的に限定すべきではない。 C++プログラマーの目的はスクリプト次元でのブロック組み合わせを、より劇的で高度なエンターテイメントに演出することである。 つまりC++プログラマーは新たなパズルのルールを創作する作家であり、スクリプターは最も高度なパズルを楽しめる人である。
サディスティックプログラミング by hidebou | 2014.02.16 Sun 10:58
リッチコンソール(現状のまま) リッチコンソールEx(XMLのRTF化とクリップボードビューワー追加) アクティブスクリプトコントロール(現状のまま) アクティブスクリプトコントロールEx(HTML操作強化、ウインドウレスリッチエディット機能追加) という方向でプロジェクトの再編を行っています。
サディスティックプログラミング by hidebou | 2014.02.16 Sun 09:29
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