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シナリオ9(No.5) 「アムロ脱走」(第17話)/[ジャブロー戦役]

【第4イニング後半】ジオン側の移動フェイズでラルのグフはガンダムをやり過ごし、移動不能のガンキャノンに狙いを定める。 その頃、リュウのコアファイターは引き続きザク(ギーン)に集中。 戦闘不能のザク(ギーン)に対し発射した小型ミサイルが命中(距離4/最終命中数10→出目5)!ザクはシールド防御に失敗---5火力(出目5)を与え、「移動不能(M)」判定! ギーンは士気チェック失敗(出目12)によって、さらに「移動不能(M)」に陥ってしまった…。 移動不能によって眼前に迫ったグフに対して...

BATTLE LINE SIMULATION | 2012.02.24 Fri 15:42

シナリオ9(No.2) 「アムロ脱走」(第17話)/[ジャブロー戦役]

【第2イニング】ガンタンクはハヤトの命中精度を上げるべく、停止しての準備射撃。度々被弾を受けていたザク(ステッチ)へ狙いを定めて120mmキャノン砲を発射(距離14/最終命中数6)! 砲弾は見事ザクを捉え(出目6)、シールド防御に失敗したザクに大火力(15火力)の直撃を与え(出目9)、見事これを撃破----!! ステッチは素早く脱出には成功(出目4)したが…。 彼らにアコース、コズン並みの働きを期待するのは酷か。さて、ステッチのザク撃破によって動揺するラル隊。 その前進射撃----ザク(ギー...

BATTLE LINE SIMULATION | 2012.02.21 Tue 20:00

シナリオ9 「アムロ脱走」(第17話)/[ジャブロー戦役]

【ストーリー】 ランバ・ラルの部隊では失ったザクの補充として、オーバーホールされた使い古しのザクを受領した。 やがて、マ・クベ大佐の基地からW・Bへ向けミサイル攻撃が開始された。 敵襲を受けW・Bからはアムロが独断でガンタンクを発進させ、ジオンの採鉱基地を攻撃する。 そこへ、ラルのギャロップが急行。 ガンキャノンはグフのヒートロッドに捕まり、危機的状態に陥った----。 【登場ユニット】 連邦側ジオン側 ホワイトベース(WB) ガンタンク(GT)(ガンナー:ハヤト/白兵戦値3、ドライバー:アム...

BATTLE LINE SIMULATION | 2012.02.18 Sat 12:55

シナリオ8(No.3) 「セイラ出撃」(第16話)/[ジャブロー戦役]

【第4イニング】W・Bから支援に出たガンキャノン、ガンタンクの両機はグフの接近も警戒しつつ、近場の丘に上がり射撃態勢をとる。 そこへ攻撃を加えるラル隊----アコース、コズンは共に動きの遅いガンタンクを狙いザクマシンガンを撃ち、命中させるがダメージを与えることができず…。 ラルは再びガンキャノンへフィンガーバルカン! これを命中させる(距離7/最終命中数8→出目7)が、6火力はこれもガンキャノンの厚い装甲によってノーダメージ(出目12)…。 一方のW・B隊の防御射撃---- (リュウ)「新...

BATTLE LINE SIMULATION | 2012.02.15 Wed 19:39

シナリオ8 「セイラ出撃」(第16話)/[ジャブロー戦役]

【ストーリー】 ‘オデッサ作戦’参加要請を受けたW・B隊----。 艦では塩不足のため一路シルクロード上のカン湖へ向かった。キシリア麾下、マ・クベ少佐の情報を得たランバ・ラルはすぐさまギャロップとモビルスーツで攻撃開始。一方、シャアの消息を知りたいセイラは軍規違反を犯しガンダムで出撃した。 シミュレーションとの違いに戸惑うセイラ…。その無謀な戦いがガンダムを危機に陥れる。 アムロはガンキャノンで救出に向かったが----。 【登場ユニット】 連邦側ジオン側 ガンダム(GD/A武装)(セイラ/白兵戦値−4...

BATTLE LINE SIMULATION | 2012.02.12 Sun 19:03

「ジャブロー戦役」パイロット・ユニット/ククルス・ドアン

ククルス・ドアンジオン公国軍の焦土作戦に参加したパイロット。罪無き民間人の虐殺命令に従うことができず、軍を脱走した過去をもつ。作戦中に子供達の親を殺してしまったことで日々苦しみ後悔しながら、孤島で農作業に勤しみつつ、その子供達を育てていた。 ドアンのMS操縦技量は特に格闘面に秀で、劇中ではザクを操り投石攻撃でコアファイターを不時着させ、また、丸腰のザクでありながら、火器を持つ相手ザクの攻撃に怯まず格闘戦を仕掛け、正拳突きで撃破するという離れ技をみせた----。本作「ジャブロー戦役」におけ...

BATTLE LINE SIMULATION | 2012.02.07 Tue 19:21

シナリオ6(No.5)「ジオンの脅威」(第12話)/[ジャブロー戦役]

【第4イニング前半】両軍とも前哨戦に相応しく、互いに決定打を与えられないまま迎えた最終イニング----。ジオン側は戦果を上げんと、各機さらに前進する! 連邦側の防御射撃はガンタンクがザク(コズン)、ガンキャノンがザク(アコース)へとそれぞれ狙いを定めるが…これもまたまた目標を逸れてしまう(ガンタンク:距離8/最終命中数5→出目9、ガンキャノン:距離5/最終命中数4→出目9)…。 ガンダムもザク(コズン)へバズーカを放ち、命中させる(距離4/最終命中数12→出目4)が、コズンはシールド防御...

BATTLE LINE SIMULATION | 2012.02.02 Thu 19:13

シナリオ6(No.2)「ジオンの脅威」(第12話)/[ジャブロー戦役]

【第2イニング】前進するジオン側----。 連邦側は、援護に出たカイのガンキャノンが‘新型モビルスーツ’へ240mmキャノン砲を撃ちかけるが…外れる(距離9/最終命中数0→出目5)。 ガンキャノンと共に発進したガンタンクからも防御射撃で後方のザク(アコース)へ120mm低反動キャノン砲で砲撃。 しかし、これも外してしまう(距離16/最終命中数2→出目10)…。代わってジオン側の前進射撃----アコースのザクはガンタンク、コズンのザクはガンキャノンへとそれぞれザクマシンガンで銃撃し、いずれも命中----だが、...

BATTLE LINE SIMULATION | 2012.01.30 Mon 19:13

独自ルール「ジャブロー戦役」/【データ一覧表】(2)

----さて、「火力判定表」によって求めた‘火力’が判ると、最後に「被害判定表」を用いて相手への被害を出す。‘火力’と‘サイコロの目’がクロスする箇所が被害となるわけだが、その際に加える修正が双方パイロットの戦闘修正値と目標側の装甲修正値である。 シールドを装備したMSならばさらにシールドを使用して装甲にプラスすることができ有利に働く。ただし、シールド防御の行為に成功する必要があり、基本数値「7」+パイロットの戦闘修正値の合計以下を出さねばならない。 これらの判定時においてはパイロットの戦闘修正値とい...

BATTLE LINE SIMULATION | 2012.01.29 Sun 11:08

「ジャブロー戦役」兵器・ユニット/クラッカー

劇中、ラル隊のザクが使用した手榴弾「クラッカー(CR)」について、基本ルールでは白兵戦兵器のみに限定されているが、新たに支援火器として「5ヘックス以内」の敵に対して投じて、攻撃することができる独自ルールを追加。 なお、クラッカーを投じたヘックスの「周囲6ヘックス」にも敵味方問わず被害が及ぶこととする。 また、白兵戦用、支援火器用としてのどちらかに1回のみの使用とし、使用後はもう一方のユニットを除去することとした。 JUGEMテーマ:自由度の高いゲーム

BATTLE LINE SIMULATION | 2012.01.26 Thu 19:28

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