[pear_error: message="Success" code=0 mode=return level=notice prefix="" info=""] ファンタジーアース・ゼロのブログ記事をまとめ読み! 全548件の45ページ目 | JUGEMブログ

ファンタジーアース・ゼロ
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ファンタジーアース・ゼロ

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【168】ファンタジーアースゼロ - すうじつ

JUGEMテーマ:ファンタジーアース・ゼロ はい。芸者です。なぜか日記書こうとしたら投稿画面の記入する部分が水色だけになり投稿できなかったのでまとめてかきますね。

RestInPeace | 2008.05.05 Mon 13:44

【167】ファンタジーアースゼロ - いろいろ。

JUGEMテーマ:ファンタジーアース・ゼロ ◆メルファリアシャッフルトーナメント予選参戦前に敗退しました。登録したものの抽選から外れました。・・・。◆ライジングプリンス他国キャラもしてみたんですけど、カセのNPCは壁の区の入り口の正反対にいるので非常に面倒ですね。場所探し→NPC発見→報酬→戦争→報酬...戦争終了後から報酬までが非常に長いです。でもそうやって考えてみるとゲブも遠いですよね〜やっぱなれでしょうか><;◆AlertLevelについて初期がLv1→2が約15分、1回目臨時メンテ後Lv1→2が約20分、2回目臨時メンテ後Lv1→2が約...

RestInPeace | 2008.05.03 Sat 22:17

【166】ファンタジーアースゼロ - 芸者無双はじまるお☆ミ

JUGEMテーマ:ファンタジーアース・ゼロ  最近のスコア集です(キリッしょぼいのでいじめないでください><;

RestInPeace | 2008.05.02 Fri 20:46

【165】ファンタジーアースゼロ - モンスタースマッシュ攻略中!

JUGEMテーマ:ファンタジーアース・ゼロ モンスタースマッシュを今日始めてPlayしてみたので観想などなど

RestInPeace | 2008.05.02 Fri 16:37

【163】ファンタジーアースゼロ - 修正後の感想。

JUGEMテーマ:ファンタジーアース・ゼロ  修正後の両手&弓の感想です。

RestInPeace | 2008.05.01 Thu 15:56

【162】ファンタジーアースゼロ - 臨時メンテナンス

JUGEMテーマ:ファンタジーアース・ゼロFEZ-メンテナンス告知>5月1日(木)15:00より全ワールドにおきまして、>4月28日(月)定期メンテナンス以降に発生していた不具合の修正、>および一部仕様の調整に伴う緊急メンテナンスを行います。 >本メンテナンスにて予定しております修正内容は以下の通りとなります。 >■闘技場「フラッグバトル」のキャッスル・キープが正常に建築されない不具合>■闘技場「モンスタースマッシュ」のルーム作成が行えない不具合>■闘技場「モンスタースマッシュ」をプレイ時、...

RestInPeace | 2008.05.01 Thu 15:19

【161】ファンタジーアースゼロ - AlertLevelについて修正

JUGEMテーマ:ファンタジーアース・ゼロ ◆AlertLevel関連の実装内容 AlertLevel(アラートレベル)の1~5の導入。AlertLevel3以降のMAP表示(色違い)のオプションAlertLevel3以降のMAP表示(波紋)のオプション ●AlertLevelについて Lv1:建築後〜14:59まで Lv2:15:00〜19:59まで Lv3:20:00〜24:59まで Lv4:25:00〜29:59まで Lv5:30:00〜(予想) というように<前回>で10分毎と予想で書いてたわけですけど・・・実はLv1→2には15分、それ以降は5分毎にLvUPするようです。 中盤位まで人数割れが続けばLv5というのもありま...

RestInPeace | 2008.04.30 Wed 18:23

【160】ファンタジーアースゼロ - 新装備情報・・・?

JUGEMテーマ:ファンタジーアース・ゼロ店売りGold&Ring装備についてまとめてみました。結構追加されていますけど、大半が腕という結果ですね。後以前、誤実装されたメガネグラフィック・・・実は♀スカウトの頭装備だったなんて・・・明らかにお寿司ですね(キリッ

RestInPeace | 2008.04.30 Wed 18:22

FANTASY EARTH ZERO ...6

猫詩です(´・ω・`) ※SSと記事の内容はあんまり関係なし。 アップデート後の話題はスキル調整でしたが、今はなんといっても オベリスクネズミ問題の事なのではないでしょうか? 今回のアップデートでオベリスクに経年レベル?とでもいうのかな… 建って時間が過ぎたオベほど折ったときの拠点ダメージが増えるというシステム。 どうやら、このダメージが結構大きく、戦争中チマチマするよりも 後半一気に敵のオベを折って逆転を狙うという戦術が出てきたみたい。 詳しくは公式でも見なさいよ。 猫詩的にはこれも「戦...

猫マタBlog♪ | 2008.04.30 Wed 13:53

【159】ファンタジーアースゼロ - ドラゲー廃止希望などいろいろ

JUGEMテーマ:ファンタジーアース・ゼロ  臨時メンテナンス延長や闘技場NPC撤去など、GW中なのに大変ですね(汗

RestInPeace | 2008.04.29 Tue 17:09

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