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Master of Epic

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Master of Epic
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20日は大型アップデートである

JUGEMテーマ:Master of Epic  17日に運営ブログと4gamerに記事が出てましたね。運営ブログ4gamer4gamerのインタビュー記事によると20日にシスと同時に引越し機能も実装。新ハウスキットも実装。そして引越し機能では、ハウスキットが維持されずに引越しとのことで。引っ越す人はまた家を買うのかな。新ハウスキットは生産可能になるかどうか・・。ならないとしても、かわりにサンルームが生産可能になる予感。ハウスキット屋どんだけ忙しくなるんでしょうね・・・。私の予想では私の素材在庫が尽きる予感。今のうちにガンガン...

Valelialain | 2012.11.18 Sun 20:48

家具/ハウスキット売りを取り巻く環境

JUGEMテーマ:Master of Epic  の前に。素材の保管を効率的にできるんじゃないかと考えて、木の建材と石の建材をそれぞれ100個作ってみました。これで、丸太5枠、アイアンインゴット1枠、釘5枠、ネジ5枠が木の建材100個になって1枠にまとまり、ライムストーン5枠、セメント1枠、アイアンインゴット1枠、ネジ5枠が石の建材100個になって1枠にまとまりました。10枠くらいあいたかなー?建材は、普通の1区画家一つに大体5,6個使います。なので木造、石造各20個くらい分。シス実装まであることを考えればすぐに消費できそうな気も...

Valelialain | 2012.11.17 Sat 00:25

シス実装直前?

JUGEMテーマ:Master of Epic  昨日のメンテからなんかシス実装前のキャンペーンが始まりましたね。ハウスキット/家具屋としては大量生産の準備をしなきゃいけないです。今の貯蓄はこんなもん。下の鉄鉱石アイコンは全てライムストーンです。マイページには買い取りまくったアイアンインゴット60k、ネジ25k、木の板材5kほど。この他にすぐ取り出せるようにしてあるのが各1枠ほどずつあります。ハウスキットを考えるとこのままバブル突入したら、粘土岩、セメント、レンガあたりがネックになりそうな感じ。アセットのことを考え...

Valelialain | 2012.11.14 Wed 21:51

りくらい

JUGEMテーマ:Master of Epicキャラ紹介です。りくらい木工と鍛冶担当キャラ。家具や楽器作成で大活躍中です。比較的最近に作ったキャラです。ネヤ実装後。それ以前は【から】で木工も鍛冶もやっていました。生産ハウスキットがほぼいつも全種置いてあったりな家具屋の主。さすがにあの量は一人で作り上げているわけではありません。素材はほぼすべて買取、ネジ作成は知り合いにバイト頼んだり買取しています。手伝ってくれた知り合いだけでも両手で数えきれないほどの人数。

Valelialain | 2012.11.13 Tue 17:43

小技?家でのお買い物編。(購入個数指定)

JUGEMテーマ:Master of Epicゲーム内のチャンネルでできたらいいのにと話題になって、できるよって話したら誰も知らなかったので、こちらもに書いてみます。家のベンダー(販売員/ノアドール)からスタック可能なものを買うとき、個数を直接入力することができるんです。枠はないけれども下のSSの個数の部分(100)をクリックすると編集可能に。(編集可能状態のスクリーンショットは取れなかったのでこの状態のSSです。)参考比較:普通のNPCのお店。こちらはしっかり個数の部分が直接入力できそうなオーラを放ってますね。基本的にシステ...

Valelialain | 2012.11.11 Sun 11:05

錬金第9弾:混沌の鍵束の作り方。

JUGEMテーマ:Master of Epic 今回の錬金で大人気の「混沌の鍵束」の作り方。 次回も作れると発表されましたが、第9弾での私の作り方を書いてみます。 見ての通り、ムーンストーンとフラックスヤーンだけで作れます。 ついでに副産物の処理も少し。 moewiki風に。 素材1素材2通常成功大成功ミラクル 沌素材を作成する(ムーンストーンを光でランク上げ) ムーンストーン フラックスヤーン 混沌のコイン 血染めのナックル 光素材を作成する(ヤーンをランク上げ) ...

Valelialain | 2012.11.11 Sun 00:56

最近いろいろ大変です。

JUGEMテーマ:Master of Epic  ・家具屋普通の家具の単価が安くて、家で並べても、販売枠あたりの維持費をまかなえない気がしてきました。最初に並べた機能なし家具用ベンダーの、ベッドとソファーはまだ高いので行けそうですが・・・。まあ家具屋全体としては儲かりそうなのでこのまま様子を見るとします。Preの銀行付近で、家具や家の素材にしか使わないものを、ずーっと買取続けている人が私以外にいます。そしてその人の店らしきものも見つけられず、いつかどーんと巨大な店が出現するんじゃないかとドキドキ。・楽器屋楽器...

Valelialain | 2012.11.10 Sat 01:11

次の錬金で外れるアイテム一覧

JUGEMテーマ:Master of Epic  ようやく次の錬金でも使える/作れるアイテムが発表されましたね。まーた復刻もあるとか。そこで錬金表と運営ブログの記事から外れるアイテムを書きだしてみました。触媒が変わるので処分しないと・・・。黒い竹筒は黒竹に戻るのかな?指輪が今回限りなのが意外。人気の鍵束は残ってめでたし。ベヒモスレシピが1回だけで外れるのが意外。変異装備のタバコが持ち越せるのが意外。技書ノアピがほとんど残らないのは、褒章無しで盛り上げるためには必要だったのだと思いました。特殊地図1と2はどうな...

Valelialain | 2012.11.08 Thu 22:52

SAGとALC点灯。

JUGEMテーマ:Master of Epicシップ装備集めもゆっくりですが進めています。魔法集中あげはほとんどしてなくて、のんびりゾンビラットをゾンビラットなどで狩りながら。いま空いてるノアドールがあるので、そこにゾンビラットの戦利品を突っ込みまくってます。テラチャ技書が112枚に。そして今日ようやくマスタリーが両方光りました。

Valelialain | 2012.11.08 Thu 00:03

錬金第9弾:特殊4属性(沌、触媒、変異、力)の基本効果。

JUGEMテーマ:Master of Epic あんまり使うことないかも知れませんが、一応錬金の基本。沌、触媒、変異、力の基本効果(基本6属性と合わせた時の効果)について。沌基本効果:属性シフター。成功、大成功が以下のように属性が変わる。天→沌 冥→冥 火→風 風→水 水→土 土→火4属性は循環して、天は沌に、冥は属性変化なし。実用では、天とあわせて沌ランク上げが便利です。他には、合計ランクが偶数の土×土と、水×沌(ランク-1)の結果がすべて同じになるため、ランク差で少し得をすることもあるかも?触媒基本効果:恒常作成。ミラクル...

Valelialain | 2012.11.06 Tue 23:52

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