[pear_error: message="Success" code=0 mode=return level=notice prefix="" info=""] アーケードゲーム全般のブログ記事をまとめ読み! 全187件の4ページ目 | JUGEMブログ

アーケードゲーム全般
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ガンスリンガーストラトス

JUGEMテーマ:アーケードゲーム全般 帝都のしづねちゃんは可愛いと思う。ツインだしってだけ

雨宿り | 2012.09.27 Thu 10:07

オリオンをなぞりまくった結果がこれだよ!!!

JUGEMテーマ:アーケードゲーム全般昨日大須でやったUNDER NIGHT IN-BIRTH(アンダーナイト インヴァース)が面白かったです全体的に中二くさい感じがすてきでしたカーマイン使いましたあいつ技使うと体力減るの?めんどいなGGXXA+Rは対戦に乱入してそっこーやられたのでそれ以降は見る専あの画面左右に出るミニキャラなんなん・・・めっちゃかわいい・・・ザッパ見たいよおPS3で配信されるやつはR仕様なんだっけ?忘れた鉄拳は女性がやってたとこを乱入もっと女性プレイヤー増えろと願いつつ勝利100円2クレだったんですがラスボスのアンノ...

不健康 | 2012.09.26 Wed 16:34

ぎゃんぶってみた。

どもちは、マッシュでし久方ぶりの休み。(といふか強制的に出社拒否!笑)相棒氏とまったり…のはずが、

★Mash' Room★ | 2012.09.23 Sun 19:35

●マイミクが「PEACH航空」を使ったらしい。

 ●マイミクが「PEACH航空」を使ったらしい。先週くらいに書いた、クソ安い航空会社のひとつ「Peach航空」ここを使ってみたというマイミクから写真をもらったので勝手に載せてみることに。マイミクかpeachに怒られたら消しますPeach航空http://www.flypeach.com/jp/Home.aspx自動搭乗手続きの写真。なんというか、こう・・・いや、やめておこうw「OOKINI!!」ってなんだろう?w関西を拠点にしているからというワケでキモチは少し解るが離陸する前から既に飛んでるあたりにPeachの本気が伺える。あらかわいい。あぁーそういえば、...

アニソンDJちっぺのブログ | 2012.06.12 Tue 13:42

アクアプラスのAQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH- (RAPBOX リアルアーケードPro.V3 SAP同梱版)在庫あり!

超プレミア商品!アクアプラスのAQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH- (RAPBOX リアルアーケードPro.V3 SAP同梱版)の在庫があるショップを見つけました! あと残りわずかみたいです。 早い者勝ちです! お早めにどうぞ〜♪ AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH- (RAPBOX リアルアーケードPro.V3 SAP同梱版)(発売日の約1週間後の出荷 予約 代引き不可 キャンセル不可) 売り切れならこちら PS3 AQUAPAZZA(アクアパッツァ) -AQUAPLUS DREAM MATCH- (RAPBOX リアルアーケードPro.V3 SAP同梱版) アクアプラス ☆リアルアー...

日記から | 2012.04.15 Sun 15:06

「DDRX3 vs DDR2ndMIX」やってみた【その3】

 「DDRX3 vs DDR2ndMIX」やってみた【3/3】その1:http://chip-pe.jugem.jp/?eid=342その2:http://chip-pe.jugem.jp/?eid=343全盛期のワタクシ:14歳バドミントン部と柔道部かけもち。通称中華系マフィア今のワタクシ:25歳サラリーマン。歳とったなもんだな!?えぇちっぺさんよぉ!!??ひとつ前のプレイですっかり意気消沈してしまったので「なつかしの名曲たち」に逃げる。・IF YOU ARE HERE(MANIAC)・LITTOE BITCH(MANIAC)・AM-3P(MANIAC)MANIAC難易度とはいえ、譜面の密度は薄め。どちらかというと「青春を謳歌」...

アニソンDJちっぺのブログ | 2012.04.03 Tue 22:38

戦場の絆 板倉

戦場の絆の新機体!どうですか? 連邦の機体フルアーマガンダムタイプB 一番気になるのが拠点攻撃用サーベル! 果たしてどれだけのダメージがあるのか! 理想としては、拠点弾1発分ぐらいですかね。 JUGEMテーマ:アーケードゲーム全般

流行先読み情報 | 2012.02.15 Wed 21:39

許せない虚偽。 記事を上げた社にも責任は有るんじゃないか。

以下は、先ほどの私自身のmixi日記より全文転載 -------------------------------------- 事実を確認してから載せろと言いたい。 仮にも(仮にも)メディアだろ。雑誌のブログ版とはいえ、メディアはメディアだろ。 まぁ、俺は今後、あそこをメディアとは認めないが。いや、もともとメディアと呼べるものではなかったが。 言ってみれば、廃刊した「ネタ切れ週刊誌」のようなもの。 -------------------------------------- 其の一 「プロゲーマーを名乗り始めたのはスポンサー契約を結んでから」 →ギネス...

SGP-Blog / by SGP-SV-TNK | 2011.11.24 Thu 20:26

日本のゲームセンター文化発展活動、本格始動について  2009.08.28、SGP-NYAさんがインタビューしてくれた記事

SGP(Save Gamecenter Project) 「日本のゲームセンター文化、ゲーセン文化発展、振興、再興、復興、維持、保持、歴史伝承」 「Only the Arcade game   I will protect the culture of a game.」 「ハイスコア・アート」 「アーケード専門。プレイは、見せて(魅せて)ナンボ」 「閉じこもってはいけない。ゲームは、ゲーセンで! インサート・コイン!」 「アーケード文化・ビデオゲーム文化」 「ハイスコア文化」 「eスポーツ文化」 「交流文化」 「健全な遊戯・競技の場に」 「コミ...

SGP-Blog / by SGP-SV-TNK | 2011.11.22 Tue 03:51

2点ホールド高速連射法(スタフォ 1億トライアルに向けて)

2点ホールド高速連射法(スタフォ 1億トライアルに向けて) そういうわけで、予告通り貼ります。 レバ研メンバーが使っている連射法のコスリverです。 ついでですが、レバーもちょっとは参考にしてもらえるかな。 http://www.youtube.com/watch?v=dbq7IVvYq1s ちょっと聴き取りにくい部分があると思いますがご了承を。 「ヒント」と書いてるのは、全部を解説してしまったら「条件反射 / 感覚として覚える」という意味がなくなるからです。 あと、これ初めて触るボタンだったので20〜25連射くらいだと思いま...

SGP-Blog / by SGP-SV-TNK | 2011.11.15 Tue 21:58

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