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100÷0がわからない

子どもの頃、1÷3の意味が分からなかった。1を3つに分けるとはどういうことなのだろう。あの頃の私にとっては1は完全に1であって、その一つ下の数字は0であった。3つに分けることなど不可能なのだ。どういうことだ?1を3で割ると0の空間で粉々になってしまう。1÷3は不思議な問題だった。そして難しい問題だった。 あの頃の私は零ということが理解できなかった。無ということは私に永遠の恐怖を与えた。今でも理解できていないのだろうと思う。100÷0とはどういうことか分からない。0÷100はどうに...

Bottom  | 2016.02.14 Sun 17:18

モンテカルロ法と確率の偏り

JUGEMテーマ:ギャンブル 1〜3までの100個の乱数をWEBで作ってみた。 12333321332321221122211213132223323222131232231123 12223331132122223321213223123231231322213221222312 1を1st12、2を2nd12、3を3rd12と考えて貰えばいい。 実際はこれに「0」が3個前後入るのだけれど今回は無視する。 偏っている。2が多い。 12333321332321221122211213132223323222131232231123 12223331132122223321213223123231231322213221222312 1を数えると丁度25個。25勝75敗。勝率25%。1st12に賭け続けていると、賭け金は大きなものと...

Bottom | 2016.02.14 Sun 17:16

ワイルドジャングルの日本語サポート

ワイルドジャングルから離れられない。 やはり理由は日本語サポートが素晴らしいからだ。昨年末あたりに、わたしの環境ではバカラのライブ画像が見れなくなったことがあった。サイト内を右往左往していると、チャット欄で、サポートの方から呼びかけてきた。「何かお困りですか?」と。それでライブ画像が見れないことを告げると、色々な方の環境でそのような現象が起きていることを教えてくれた。さらに、次の日にワイルドジャングルから私個人宛にメールがあり、現在の状況を説明してくれ、数日後に解決策を教えて貰えた。これ...

Bottom  | 2016.02.14 Sun 17:15

モンテカルロ法と悪魔のルーレット

モンテカルロ法でベットする方法についてダズンとコラムについて書いてきたが、別にカジノ側の提供するベット方法に乗る必要もない。自分で37文字の中から12個選べばいいだけだ。 ディーラーがゼロを狙っているときが必ずあるので、その時に上記の12点にベットすればいい。左右同数にすると13点になるため、今回はゼロを含んだ12点を選んでみた。だから「7」を外してある。 この12点をテーブルに書き込んでみた。 もしも、「7」を入れてゼロの周りをコラムで張ろうとするとどのコラムも4個ということになる。この配列を...

Bottom  | 2016.02.14 Sun 17:13

キュインハナチャン−25 基本データ

※配当は見た目上の図柄の一部で、実際の役構成とは異なります。  

パチマニアぶろぐ | 2016.02.10 Wed 12:07

スーパーオアシス 攻略ポイント

有効ライン&ペナルティ情報 ■有効ラインは5ライン。変則押しのペナルティは存在しない。 ボーナスは4種類 ■赤7揃い・白7揃いのBIGは純増MAX312枚。「赤7・赤7・赤BAR」揃い「白7・白7・白BAR」揃いのREG(第二種特別役物・2種BB・CB)は純増104枚。なお、揃い方は複数あるが、成立時は赤7側と白7側のどちらを狙っても揃うマルチボーナスを採用している。 ハイビスカスが光ればボーナス確定! ■ボーナスのほとんどは単独成立となるが、全役で同時当選する可能性あり。中でも期待度が高いのはチェリーとスイカだ。 ハ...

パチマニアぶろぐ | 2016.02.10 Wed 11:28

貴闘力ギャンブル依存症

元関脇の貴闘力ですが、現役時代からギャンブル依存症でした。 しくじり先生、で反面教師としてその履歴を語っていましたが、良くも悪くも成功体験というのは、人を動かす原動力になるのですね。 しかし中々止める事は出来ないので、周囲も本人も困っていると思います。実利のある事にのめり込めれば良かったと思います。パチンコ依存症とかも似たようなものだと思いますが、パチ屋を放置している社会はもしかしたら寛容なのかも知れませんね。 JUGEMテーマ:ギャンブル

岡崎の日記 | 2016.02.09 Tue 01:26

ラッキージャックポット 攻略ポイント

ペナルティ情報 ■有効ラインは、中段を除く4ライン。変則押し時のペナルティは存在しないが、意図的に連チャンとハマリを生み出す特殊なシステムを採用しているので、特にボーナスを揃える際は順押しを推奨する。 通常ゲームのポイント ■通常モード中はボーナスの抽選をせず、高確モード中に全設定共通で1/135と高い確率でボーナスを抽選する。ボーナス終了後は、高確滞在確定。高確示唆ランプ点灯中は高確滞在濃厚だが、ランプ消灯後も通常転落とは限らない。 システムの詳細は別項目で解説するが、通常時は毎ゲームのよ...

パチマニアぶろぐ | 2016.02.05 Fri 15:55

ラッキージャックポット 基本データ

※配当は見た目上の図柄の一部で、実際の役構成とは異なります。  

パチマニアぶろぐ | 2016.02.05 Fri 12:53

戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 攻略ポイント:その2

強カワチャンス ■疑似ボーナス終了時にストックがある場合や、引き戻しに成功した場合は「強カワチャンス」に移行。ボーナス種別の昇格やストック特化ゾーン「ユウサイバトル」の高確率抽選状態となる「ユウサイチャンス」突入を抽選する。 ユウサイバトル ■強カワチャンスなどから移行する「ユウサイチャンス」は10G継続。この間は、演出が発展するとユウサイバトルが発生。 「ユウサイバトル」は、疑似ボーナスの大量ストックが期待できる特化ゾーン。ヨシテルがユウサイに敗れるまで、ボーナスをストックしてバトルも継...

パチマニアぶろぐ | 2016.02.04 Thu 11:23

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