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【エルソード】初めての浪費( ̄へ ̄|||)

以前は、私の知ってるエルソードと言えば「アバターは課金者だけの特権」みたいなイメージを持っていました。 もちろん取引所なんかで購入することは可能でしたが どこに重きを置くかは様々で、スキルメダル(スロット4個追加)なのか、騎乗ペットなのかアバターなのか 無課金者はそれ相応の苦戦を強いられるわけですが、私はそれが好きでした(*´▽`*) ひがみでもなんでもなく、その部分を補強していく楽しみを感じるタイプです 間違いなく変わりものです、だってゲーム内にある装備集めや素...

リノコの挑戦!〜今年はペギーで弾けるぜHEY♪〜 | 2016.03.12 Sat 08:54

【エルソード】ドエコのカンスト(* ̄0 ̄)/

音が酷いので見てはいけませんw (7:10カンストシーン) 彼にとっては長い長い旅路でした… エド実装当時の夏に誕生、レベル65まで進めて長らくエルソード自体を放置。 実は「リノコの挑戦」誕生のきっかけは、マビノギ英雄伝よりもエルソードのほうがはやく、「ドエコの時空モードの挑戦」がきっかけだったりするのです! 仕様変更が多々ある中で、これは相変わらず。。。 フィールドクエストは嫌いです…と思ったら この画像の編集で気が付きました、ED(お金)高っ!!! ...

リノコの挑戦!〜今年はペギーで弾けるぜHEY♪〜 | 2016.03.11 Fri 08:59

【エルソード】けろりんぱ♪

さすが御エルソード様。イベント盛りだくさんです(/・ω・)/ これは少し前の【ケロロスーツ(リンクアバター)】 1つのアバターで全体の着せ替えになるリンクアバター 期限付きだったのが残念です。。。 課金購入は無期限だったのかな…(。´・ω・)? イベントコインは数枚足りずにゲットならずでした 面白カワイイアバターでした 戦ってるとき、特にダメージを受けた時の「怯む姿」がなかなか味があって可愛かったです(*´艸`*)  

リノコの挑戦!〜今年はペギーで弾けるぜHEY♪〜 | 2016.03.11 Fri 08:39

【エルソード】ドウナノソレ機能(・・?

以前は、PTマッチングをして揃ったのに意図的に「悪意ある拒否」をして再募集、拒否、再募集拒否で、悪意あるユーザーに絡まれるとなかなかスタートできないことがありました。 しかし今はどうやら対策がなされたようです(*'▽') 拒否した場合、1分間PTマッチングができなくなります。 別画面を閉じるときにescキーを連打してマッチング完了と被って拒否… もなくなっていました、すごいw 以前は「2人だときついなー」「時間かかってメンドイなー」と考える人が2人での出発を拒否し...

リノコの挑戦!〜今年はペギーで弾けるぜHEY♪〜 | 2016.03.08 Tue 06:29

【エルソード】ギルドアジトに侵入者!?(; ・`д・´)

一応、超最高スペックですよぉ。。。 エルソードのいいところは、最高に軽い動作とスピード感を綺麗な画面で楽しめる点です それはさておき。 ギルドアジトというものが実装されていましたぁ(*^^)v ぼっちのアジトほどアジト感のないものもないでしょう(~_~;) サービス終了している「ティアラコンチェルト」というゲームでもギルド基地なるものがありましたけれど、とりあえず作っておくかー的な存在価値がむなしいです もっともっと溢れんばかりのアイディアから作ってほしいと感じます&he...

リノコの挑戦!〜今年はペギーで弾けるぜHEY♪〜 | 2016.03.07 Mon 07:41

【エルソード】昔を懐かしむ

力の結晶出なさすぎです。。。 「3/10」からぴた〜〜〜〜っと出なくなってベルドぐるぐるしてあまりに出なくて、(最初に3出てるのにな〜)と思い直して一番最初の「神殿入り口」で5、6周で集まりました(・。・; リニューアルイベントを知らずに終了1日前に作ったのが「ブレイジングハート」炎の騎士です。。 これでエリシス3職を2次まで行きました! 1年前のメインはエリシスの「クリムゾンアベンジャー」ですが、弱体化?(他の2職のリニューアルブームについて行けず)確かに1年前と強弱の差...

リノコの挑戦!〜今年はペギーで弾けるぜHEY♪〜 | 2016.03.07 Mon 07:13

【エルソード】難易度低下中(・・?

エルソード、楽しいです〜(*^^)v イベントは相変わらずごちゃごちゃ色々開催されています 以前遊んでいたときの「楽しい」と感じるツボが 『野良PTでのMVPレース』でした。 もちろん自分が勝手に、一人で、「MVPレースごっこ」遊びをしていたわけです(*´ω`*) ステージの構成を熟知して、「ここだっ!!」というベストポジションで、「これでも食らえ!!」たくさんの敵を巻き込んで、スキルを当てる楽しさ(/・ω・)/ 無課金至上主義なので4つのスキル構成で、MP...

リノコの挑戦!〜今年はペギーで弾けるぜHEY♪〜 | 2016.03.05 Sat 19:39

【エルソード】1年ぶりのエルソード

  2週間ほど前に復帰しましたエルソードは…まさかの1年ぶりでした😨 色々変わりすぎています、それはそれで楽しめるので嬉しい限りです 復帰した時「エリシス、アラのリニューアルイベント」だったらしく、1日1回デイリークエストでレベルアップ+1チケットが手に入ったのですが、イベントがごちゃごちゃあって見づらくて確認を怠ったため、エリシス3キャラその恩恵にあやかること数レベルでした(゚д゚lll) カンストのチャンスを見事に逃してしまったというわけです さて...

リノコの挑戦!〜今年はペギーで弾けるぜHEY♪〜 | 2016.03.05 Sat 16:11

新しいエドを作りました

JUGEMテーマ:ELSWORD-エルソード-   どうもこんにちは、べるすたーです。 エドの3次?が来週に出現するらしいので、 波にのるべく、いまさらながらエド作成したで候。 ベルスター卿だけアバ無しってどうよ!って思うかもしれないけれど、 ベルスターのほうは来年ぐらいまでには課金して、 アバターを買う予定(同じことばっかり言ってる気がする。)なので、 よろしくお願いします。  

荒ぶるベルスターろぐ☆ | 2014.10.22 Wed 07:37

現代決闘理論 第五章 3:3における格列構成理論

今日も引き続き転載していきます! 第五章 3:3における格列構成理論 ・3:3においての位置関係 部屋制時代や、2:2全盛期を生き抜いてきた方は、2:2と3:3をどう区別しているだろう。 あの当時は、二人揃って一人をコンボすることは愚かであったし、常に仲間との距離を一定に保ち、コンボする方がある程度決まっていたように思う。 一人がコンボを始めたら、もう一人はそれを援護するか、もう一方の敵を牽制する。このような戦い方が主流だったのではないだろうか。 それでは、2:2をやっていた時に意識していた、仲間...

イヴ様とずっと一緒に | 2014.10.15 Wed 20:52

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