[pear_error: message="Success" code=0 mode=return level=notice prefix="" info=""] FINAL FANTASY XIVのブログ記事をまとめ読み! 全1,137件の92ページ目 | JUGEMブログ

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FINAL FANTASY XIV

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FINAL FANTASY XIV
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【FFXIV】オープンβテストクライアント先行ダウンロード開始!

公式ツイッターよりオープンβのページhttp://entry.ffxiv.com/とうとう来ましたオープンβテスト。今日は、FFXIVのオープンβテストの為の、クライアントの先行ダウンロードが開始されました。詳しくは上記のWebから確認してください。いよいよ、明日からオープンβテストが開始されます。この日をどれだけ待ったことか。サービス開始まであと22日。遠足の前の日のような気持ちで待ち望んで居ます。

Arisaka's Subculture Blog | 2010.08.31 Tue 18:20

タルタル vs ララフェル

FF11でタルタルだったあなた、FF14でもやっぱりララフェルですか?提供:タルタル vs ララフェル  

あいくり | 2010.08.31 Tue 07:14

まじめな話

は嫌いなのでできるだけネタ(にもならない)程度のものを見つけていって面白おかしくでやっていきたいなぁと日々思っているわけですが(テスターはまじめにやっていますよ)たまたま今日ゲームはするけどネットゲームはしない友達から(旦那さんはFPSとかやっているそうですが)「FF14に疲労システムってのがあって大変なんだって」というメールが届きました「なんでそんなもの知ってるの?」と聞くと「話題になってるからたしなみ程度に」との返事どんだけ広まってやがりますか・・・そういやこんな辺鄙なブログにお越しいただいてる...

名もなく貧しく | 2010.08.30 Mon 22:13

「女神の愛撫」早くも実装中止の危機wwww

明後日にはOβだというのに新情報がなかなか出てこないので、こんな糞スレが大人気です。提供:「女神の愛撫」早くも実装中止の危機wwww1 既にその名前は使われています 2010/08/28(土) 14:27:14 ID:TPhPgSXqキチガイA @matsuiakihiko 先日、女神の愛撫という名称のアビリティが実装されることが明らかになりましたが、 これはどういった意図で名付けられたのでしょうか?性交渉における前戯を連想させるため、 複雑な効果と相まって非常に使いづらそうです。可能ならアビリティ名の変更をお願いしたいです http://twitter.com/Hy...

あいくり | 2010.08.30 Mon 12:54

ラノシア横断マラソン

とその前にFF14の操作のお話FF11は元々PlayStation2のゲームでしたのでコントローラーで操作するのが一番楽になっていますでそれを受け継ごうとしたのかPlayStation3が基準になっているのかわかりませんがFF14もコントローラーだけでの操作ができるように設計されている感があります(βテスト段階のお話ですよ)がFF14のシステムはどうもコントローラーの仕様とは綺麗に一致しないようでかなり苦戦されているようですまぁキーボードオンリーでFF11はできましたがそれもCβ段階では難しかったりしますキーボードもコントローラーもマウス...

名もなく貧しく | 2010.08.29 Sun 21:44

リムサロミンサ周辺マップ

え〜リムサロミンサの周辺ラノシアのゲーム内マップのつなぎ合わせが終わりました超でかいです(≧∇≦)/ ハハハ元の画面設定がでかすぎる(1920x1200)ってのもあったのかもしれませんが解像度落としてやれば良かったのかしらん?張り合わせたあとに画像を縮小してしまうと文字はとーぜん読めなくなるしエーテライトとかのマークも消えるしどうするべぇ〜と悩んだ結果実用的なマップはそういうのが得意な人がいるから大丈夫!という他人任せな結論に至りましたのでちょびっとだけ(75%に)縮小したものをアップしちゃえ〜ということにし...

名もなく貧しく | 2010.08.28 Sat 21:15

【FFXIV】疲労度に関する記事【4Gamer】

アーマリーシステムの詳細と,修練値/経験値に関するペナルティについて解説。「FINAL FANTASY XIV」クローズドβテストPhase3プレイレポート http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100827066/ 一部で起きている疲労度の騒動についての沈静化を目的とする記事ですね。河本氏の「今後このようなことがないよう、できるだけ正式な開発コメントを直接出すことで、改善していきたいと考えております」というコメントで締めくくられて居ます。疲労度に関しては、正確な情報が公開されて居ないため、どのくらい情報が公開されるのか...

Arisaka's Subculture Blog | 2010.08.28 Sat 13:35

ロードタイム

JUGEMテーマ:FINAL FANTASY XIV FF14ベンチのロードタイムについて実験している方がいました。AKIBA PC Hotline! Junk Blog.: FF XIVベンチマークの"LOAD TIME"最速を狙ってみた個人じゃなかなか機材そろえられないので、こういう情報だしていただけるのは助かりますし、面白いですね。RAMディスクで早くなるか試されたようですが  準備も整ったところでFF14ベンチのHIGH(1,920×1,080)設定で早速チェック。左がその結果ですが、数値はなんと15,308ms!凄く速っ………くない。というかスペックを考えるとかなり遅いような……。 「...

++アクアマリン跡地++ | 2010.08.28 Sat 02:32

FF14 オープンβ開始は9/1から

忙しくてβ3はあまりログインできなかったのですが、いよいよオープンβが開始されます。 上旬って言ってたから2週目くらいかなと思ってたところ、なんと9/1からやるみたいです。 今は疲労度システムの導入で沸いてますが、よりよくなっていくのはオンラインでのよいところ。 意見を幅広く受け入れていくのは大変だと思うのですが、ちゃんとプレイできる環境にサービスインまでには整えてもらいたいかなぁ。 パーティ組んで落ちてたのとかもう平気になったのかな? オープンβでは三国選べるようになるので、まだ見ていない2...

Angel Dust | 2010.08.28 Sat 01:56

【FFXIV】Oβ各ゲームサイトの記事

・4Gamer 正式サービスまであと1か月。「FINAL FANTASY XIV」のオープンβテストは9月1日11:00よりスタート http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100827046/・Game Watch スクエニ、「FF XIV」のオープンβテストを9月1日11時より開始メインテーマ「Answers」を収録した最新トレーラーも公開http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100827_389901.html本サービス開始に合わせて、各サーバー名は変更されるようです。また、開始直後はログイン制限を設ける様です。

Arisaka's Subculture Blog | 2010.08.27 Fri 23:01

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