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センロは続くよどこまでも

▶ゼルダの伝説 大地の汽笛/NINTENDO/DS  ようやくクリア。TVゲーム版のゼルダシリーズに比べて、全体的に難易度が低いとは言え、さすがにラストダンジョンとラスボス戦はやっぱり面倒くさかった。難しいというより面倒くさかったという印象。ただ、そこまでプレイして来れた人間に終わらせられないほどのものじゃない。そんなこんなで「夢幻の砂時計」に続くDS版ゼルダ「大地の汽笛」も、「ゼルダの伝説」シリーズ入門編としてはとても良いデキのソフトだったのではないかと思う。  多くのレビューで否定的だった列車...

ヤル子とナス子とダメな僕 | 2010.08.28 Sat 15:57

鉄男と鉄子の旅ガラス

▶ゼルダの伝説 大地の汽笛/NINTENDO/DS  すっかり悪名高き「ゼルダの伝説」最新作は、今ならなんと数百円で入手可能。発売後すぐに価格が下落して焦って中古2780円で購入してしまった自分を猛省。しかしここまで値崩れするなんてフツウ思わないでしょ。  しかしその疑問もプレイしてすぐに分かってしまった。いや、あえて言うならゲームとしてのクォリティーや前作同様の面白さはちゃんと継承されていると思うし、これは間違いなく良くできた「ゼルダの伝説」最新作なのだ。では何がいけないかというと……  DSのゲ...

ヤル子とナス子とダメな僕 | 2010.08.17 Tue 01:35

アサシン クリード リネージ

▶アサシン クリード II/UBISOFT/XBOX360▶アサシン クリード リネージ(movie) 「アサシン クリード II」の前日譚を描く実写ムービー(無料配信)。今日XBOX LIVE!につないだら、これのメイキングムービーがあり、出来上がったものも観たくなったのでダウンロードして視聴。  じつはこれ、演技する俳優と小道具以外の背景はすべてゲーム制作でモデリングされたCGを使用しているが、知っていても違和感がほとんどないほど良くできていて驚く。  前日譚ということで、ゲームの主人公エツィオはまだアサシンを...

ヤル子とナス子とダメな僕 | 2010.08.06 Fri 00:27

ガンオケ・マニアックス

▶ガンパレード・オーケストラ白の章・緑の章・青の章/SCE/PS2 ▶ガンパレード・オーケストラ白の章 (OPENING & MORE) http://www.youtube.com/watch?v=YYf5gTr8pp0 ▶ガンパレード・オーケストラ緑の章 (OPENING) 主題歌 http://www.youtube.com/watch?v=5uf8uzL0GMM&feature=related (ENDING) 誰かの終劇 http://www.youtube.com/watch?v=x0w0T8K7STY&feature=related ▶ガンパレード・オーケストラ青の章 (OPENING) 主題歌 http://www.youtube.com/watch?v=aPQDMrA-Dl8 ...

ヤル子とナス子とダメな僕 | 2010.08.01 Sun 03:24

ウィン・D・ファンション

▶ARMORED CORE for Answer/FROM SOFTWARE/XBOX360  このキャラクターの声が最初に出て来たときは「ゲッ、少佐かよ」と思ってちょっと焦った。  「少佐」のCV(田中敦子)が演じているウィン・D・ファンションというのはこのストーリーの中では最後まで生き残る重要なリンクスの一人であり、キャラクターの設定やセリフ内容もかなり「少佐」っぽい。しかし搭乗するACは軽量機体であるため、VSの対戦では思ったほど強くはなかったので安堵…  田中敦子は、映画「イノセンス」でジブリのプロデューサー鈴木敏夫が「少...

ヤル子とナス子とダメな僕 | 2010.07.29 Thu 17:12

人類の守護神、たまに天敵

▶ARMORED CORE for Answer/FROM SOFTWARE/XBOX360  いやーやったやった、久しぶりにAC(アーマード・コア)を堪能した。 「4」からのACネクスト機体の使い勝手が向いていたのか、それともゲームバランスが良かったということなのか、最終的にはPS〜PS2時代の前作までよりも上手に戦えるようになっていた、と思う…?  というか、超難関「エンディング3」を見るための最凶最悪のラストミッションをなんとかクリアして、2種類あるVSランキングを両方1位にできたのは自分でも驚きで、先週までは考えられなかったことで...

@東京都オタ区 | 2010.07.21 Wed 09:16

リプレイ, アンダー・ザ・パラディソ

▶ARMORED CORE for Answer/FROM SOFTWARE/XBOX360  想定通りというべきか、これぞフロムソフトウェアというべきか、ナンバリング・タイトルにつづく続編は必ず中級・上級編であるというPS時代からの定石は変わらない。ようするに「for Answer」は「4」より難しかった。  確かに、ゲーム中に登場する敵機体として「AF=アームズ・フォート」の大きさは、世界的に見てもたぶん史上最大のものだろうと思う。こんなゲームは他に無いし、その発想だけでなく実際に表現されている次世代機における映像クォリティーもかなり...

ヤル子とナス子とダメな僕 | 2010.07.16 Fri 03:14

ソフマップのオマケに絶望した!

▶CHROME HOUNDS/ SEGA/XBOX360 「合金の猟犬たち」とでも訳すのか、SEGA×フロムソフトウェアの佳作。リアルタイムでの人気はかなり高かったらしく、単純に評価だけなら「アーマード・コア」よりもずっと上だが、すでにオンラインサービスも終了しているために¥980という捨て値(それでも4年前の作品である)。  所詮ゲームソフトというのは、どれほど人気があってどれだけ良くできていても、旬をすぎれば正にクズ同然という証拠である。ここまで下がってから入手して遊び倒すのが正しいのか、それとも馬鹿高い定価...

ヤル子とナス子とダメな僕 | 2010.07.16 Fri 02:04

ブラザーは死に物狂いだYo!

▶SIREN New Translation/SCE/PS3  どうにも絶望的な気分から抜け出せないので、さらに絶望的な気分になるゲームを思い出してみた。  個人的に「バイオハザード」「サイレントヒル」に次いで秀作と思うホラーアドベンチャー「サイレン」は、PS2で2作品発売され、邦画で実写化もされた。そしてPS3では最新作「SIREN New Translation」と題して1作目のリメイク版が出たほどだが、やはりこういった内容としては後続の同系ソフトの中の1本としてマイナー感が強く、ちょっともったいない。(未だにPS3を入手していないので...

ヤル子とナス子とダメな僕 | 2010.07.14 Wed 20:33

イレギュラーネクストの憂鬱

▶ARMORED CORE 4/FROM SOFTWARE/XBOX360  1周した後、ずっと使いにくかったキーコンフィグを再考したら急に楽になったので、その勢いで2周目をやっている。そして、苦手なのでずっと手をつけていなかったシミュレーション(アリーナ)で強豪リンクスたちと激闘、と思ったらかなりあっさりと全勝してしまってちょっと拍子抜け。前のシリーズまでは難しすぎて一度も頂点に立てたことなかったのに。  以前のシリーズではほとんどキーコンフィグをカスタマイズしていなかったが、今回は操縦のしやすさが天と地ほども違っ...

ヤル子とナス子とダメな僕 | 2010.07.11 Sun 21:12

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