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ボイトレ・作詞・作曲

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ボイトレ・作詞・作曲
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自分で曲を作ったり、ステージで歌ったり、そのためのボイトレなどのエピソード等なんでもOK☆
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詞(詩):花盗人

あなたは今どこにいますか? 私は今どこにもいない あなたの心こそ私ですから 私は今どこにもいない   花盗人とは良く言ったもの 私は盗まれましたから 花盗人であるあなたに 私は盗まれましたから   時が止まればどれほどいいかと あなたを切に想いつつ 私はあなたに盗まれたものを ただ消えないでと願います 私もあなたの花盗人に もしなれる事ならなりたい   あなたは今生きていますか? 私は今生きてはいない あなたの命こそ私ですから 私は今生きてはいない &...

ヤーツの綴り手帳 | 2019.03.08 Fri 00:38

(2)6. うぎゃーーーだ、だれかーー!!(dimと緩和案)

JUGEMテーマ:ボイトレ・作詞・作曲 | 本カテゴリの目次はこちら 目的:dimの使い辛さ、転回を知る 少し振り返り さてさて、「トニック」「ドミナント」「サブドミナント」はもうその感情を覚えたかな?どんな雰囲気かもう大丈夫だよね。まだ記事読んでないよってキミは是非こちらから読んでね。   [記事]:(2)3. その世界の主人公は誰だ?(トニック) [記事]:(2)4. 主人公へキラーパスを!(ドミナント) [記事]:(2)5. 「落ち着こ?一旦落ち着こう?」(サブドミナント)   「終止感」とい...

Music STanDard In/Out 〜?音楽→?心の声〜 | 2018.12.23 Sun 01:01

(2)5. 「落ち着こ?一旦落ち着こう?」(サブドミナント)

JUGEMテーマ:ボイトレ・作詞・作曲 | 本カテゴリの目次はこちら 目的:キミなりの「サブドミナント」の感情を知る 少し振り返り 「トニック」「ドミナント」と音楽の根幹について感情整理はできたかな?キミの感情の言葉で「あ〜こういう気持ちか〜」って整理ができればOKだよ!   まだのキミは是非読んでみてね   [記事]:(2)3. その世界の主人公は誰だ?(トニック) [記事]:(2)4. 主人公へキラーパスを!(ドミナント)   「終止感」というキーワードも頻出するから、よければ...

Music STanDard In/Out 〜?音楽→?心の声〜 | 2018.12.17 Mon 00:58

(2)4. 主人公へキラーパスを!(ドミナント)

JUGEMテーマ:ボイトレ・作詞・作曲 | 本カテゴリの目次はこちら 目的:キミなりの「ドミナント」の感情を知る 少し振り返り さぁ前回は一番重要と言っても過言ではない「トニック」について感情整理したね!続いては「その次に大事」といっても過言ではないベルの「ドミナントについて感情を整理していくよ!   次から次へと〜本当に重要なん?って思ったキミ、ほ、ほんとうですので、とりま聴いてみてよ…w   この辺の話は「3和音」や「終止感」の話が大事になってくるんだ。 是非...

Music STanDard In/Out 〜?音楽→?心の声〜 | 2018.12.16 Sun 22:13

(2)3. その世界の主人公は誰だ?(トニック)

JUGEMテーマ:ボイトレ・作詞・作曲 | 本カテゴリの目次はこちら 目的:キミなりの「トニック」の感情を知る さてさて前回までで「ダイアトニック」の世界に入り込んでいく下準備がだいぶ整ったよ。長かったね、これからちょっとずつ音楽的になっていくからね。   さて世界の入り口しょっぱなは「トニック」!これ音楽において最重要だからキミの感情をしっかりおさえるのだ!!!   キミや僕がよく耳にしている音楽にはね、「トニック」と呼ばれる「主人公」のような音、あるいはコードが存在して...

Music STanDard In/Out 〜?音楽→?心の声〜 | 2018.12.16 Sun 16:14

(2)2. お引越できる世界観、骨格だけ見よう(ディグリー)

JUGEMテーマ:ボイトレ・作詞・作曲 | 本カテゴリの目次はこちら 目的:ディグリーという考え方の習得 さぁ、第2章も2回目だね。今回のテーマは   お引越できる世界観 骨格だけ見よう   だよ。あれ?これって以前までに「音楽の世界観の正体は(音と音の距離間隔という)骨格だ!」ってやったよね。   ※まだのキミは是非読んでみてね:[記事](1)2.高さ変えても、世界観そのままお引越し?(キーとは)   そう、今回は「音楽的発見」ではなく「こう考えると考えやすいよ」っ...

Music STanDard In/Out 〜?音楽→?心の声〜 | 2018.12.16 Sun 13:01

(2)1.世界観は何が作ってる?(コード感、コード進行)

JUGEMテーマ:ボイトレ・作詞・作曲 | 本カテゴリの目次はこちら 目的:世界観=「骨格」を「コード」から把握する   少し振り返り さて、2章に入るよ。(1)基本を読んでくれたキミは、なんとな〜く音楽の世界の構造が垣間見えてきたんじゃないかな?   「外さない音階がある」  → (1)1.で紹介した ダイアトニック   「音そのものより音同士の距離感が重要」  → (1)2.で紹介した メジャー/マイナースケールとキー   「音の重ね方で感情・雰囲気が変わる...

Music STanDard In/Out 〜?音楽→?心の声〜 | 2018.12.16 Sun 02:33

(1)3.3和音で行こう!(明るい、暗い、ゴムパッチン)

JUGEMテーマ:ボイトレ・作詞・作曲 | 本カテゴリの目次はこちら 和音とは   目的:初心者向け導入/初歩的な再確認 さぁ、ただただテンションだけで進んできてなんともう 第3回! 頑張ってくよー! 音楽経験者にとってはしばらく「当たり前じゃん」な世界が続くから適宜読み飛ばしてね。当たり前のことを「うん、当たり前だねー」の再認識だよ。     少し振り返り 音の種類の話はこれまでしたね。 [記事](1)1.ハズさない音階(白鍵盤の世界/メジャースケール系)では &nb...

Music STanDard In/Out 〜?音楽→?心の声〜 | 2018.12.15 Sat 21:26

(1)2.高さ変えても、世界観そのままお引越し?(キーとは)

JUGEMテーマ:ボイトレ・作詞・作曲 | 本カテゴリの目次はこちら 音楽の世界観   目的:初心者向け導入/初歩的な再確認 音楽経験者にとってはしばらく「当たり前じゃん」な世界が続くよー。適宜読み飛ばしてね。当たり前のことを「うん、当たり前だねー」の再認識だよ。   音楽を形成する世界観ってなんだろう…?   白鍵盤は安全だ!! 前回の[記事]:白鍵盤の世界で「白鍵盤はハズさない!」「白鍵盤は安全だ!間違いないぜ!!」って感覚を覚えた人もいるのではないかな?逆...

Music STanDard In/Out 〜?音楽→?心の声〜 | 2018.12.15 Sat 19:53

(1)1.ハズさない音階(白鍵盤の世界/メジャースケール系)

JUGEMテーマ:ボイトレ・作詞・作曲 | 本カテゴリの目次はこちら 違和感のある世界とない世界   目的:初心者向け導入/初歩的な再確認 一番最初だね。音楽経験者にとってはしばらく「当たり前じゃん」な世界なので読み飛ばしてもいいよー。 当たり前のことを「うん、当たり前だねー」の再認識だよ。   白鍵盤の世界 さてさて、初っ端何にしようかなー?何が身近かなと考えた末に「音階」かなーと思い書き始めるよ!   キミは鍵盤楽器触ったことある...

Music STanDard In/Out 〜?音楽→?心の声〜 | 2018.12.15 Sat 17:43

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