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googlekarasu-105

googlekarasuの105番目のからすは強制移住させられた                広大な領土の統治には、始皇帝の子を封建して統治することが臣下より提案されたが、李斯は周朝が封建した諸侯により滅亡した史実を挙げてこれに反対、郡県制を施行すべきと進言した。郡県制を採用した始皇帝は全国を36郡(後に48郡)に分割し、それぞれに守(行政担当)・尉(軍事担当)・監(監察担当)を設置し、郡の下部に県を設置して統治した。また亭と称される交番を制度化して街道の10里ごとに設置、人夫徴発や治安維持、官吏用宿泊施設とし...

googlekarasuでネット | 2011.05.31 Tue 21:03

googlekarasu-104

googlekarasuの104番目のからすは先君を批評した                戦国時代には、七国の君主すべてが王を名乗っていた(ただし一時期、秦王が西帝、斉王が東帝と称したことはあった)。統一事業を達成した後に旧来の称号は相応しくないと考えた政は、家臣たちに対し新しい称号の考案を命じた。 家臣たちは古の天皇(てんこう)、地皇(ちこう)、泰皇(たいこう)の三皇の中で最も尊敬を集めた泰皇の使用を上奏したが、既存の称号に満足しない政は泰皇の「皇」と太古の「帝」号を複合した皇帝の称号を使用することを宣...

googlekarasuでネット | 2011.05.31 Tue 21:00

googlekarasu-103

googlekarasuの103番目のカラスは中国統一を達成した                前227年、燕の太子丹は隣国の趙が秦に滅ぼされたことで危機感を抱き、政の暗殺を計画して荊軻を刺客として送りこんだ。荊軻は、秦軍の改革に反対して家族を処刑され、秦から亡命していた将軍樊於期の首を持参して使者として秦王政に拝謁。巻物の中に隠した匕首で政を襲撃した。殿上に武器を持って上がることは秦の法で禁じられていたため、衛兵や家臣たちは荊軻を阻止できずにいた。政は長剣を帯びていたがうまく鞘から抜くことが出来ず、生命の危...

googlekarasuで検索 | 2011.05.31 Tue 20:57

googlekarasu-102

googlekarasuの102番目のカラスは秦王より偉い                紀元前258年、政誕生直後に秦が趙を攻め邯鄲を包囲する。趙が報復として処刑が決まった父子楚を呂不韋が逃がすために工面するが、政母子は邯鄲に残されかくまわれた。 紀元前251年、子楚が帰国した後、昭襄王が薨去し、孝文王が秦の王となり子楚が太子となる。子楚が太子となったことを知った趙は政母子を丁重に秦へ返した。 紀元前250年、孝文王が薨去した。これによって子楚は荘襄王として即位すると、呂不韋は丞相として政権を掌握した。 前2...

googlekarasuで検索 | 2011.05.31 Tue 20:55

googlekarasu-101

googlekarasuの101番目のからすは愛人に殺された                父・子楚(後の荘襄王)は趙の邯鄲で捨て駒同然の人質となっていたが、大商人呂不韋の支援により孝文王の太子となり、後に秦王に即位した。子楚は呂不韋から愛人を譲り受けたが、この愛人との間に生まれたのが政である。 しかしその愛人は子楚の元にやってきた際には既に懐妊していたと言われ、これに従えば始皇帝の父親は子楚ではなく呂不韋となる。この風聞は当時広範囲に流布していたと考えられ、『史記』でも呂不韋列伝に史実として記載されてい...

googlekarasu | 2011.05.31 Tue 20:51

googlekarasu-100

googlekarasuの100番目のからすは遺跡を発掘している                正史として歴史的な事件についての基本的な情報となるほか、細かな記述から当時の生活や習慣が分かる部分も多い。特に「書」に記された内容は、前漢時代における世界観や政治経済、社会制度などについての重要な資料である。 また、匈奴を始めとする周辺異民族や西域についての記述も、現在知られている地理や遺跡の発掘などから判明した当時の状況との整合性が高く、これらの地方の当時を知るための貴重な手がかりとなっている。 また、秦始皇本紀...

googlekarasu | 2011.05.31 Tue 20:48

googlekarasu-50

googlekarasuの50番目のからすはユーザーの反応をうかがう                インタラクションデザイン(英: Interaction design)は、技術的システム、生物学的システム、環境システム、組織などの振る舞い(対話、インタラクション)を定義し生成する規範の一種である。 例えば、ソフトウェア、各種製品、携帯機器、環境、サービス、ウェアラブルコンピューティング、組織自体などのシステムに適用される。インタラクションデザインは、人工物やシステムのユーザーへの反応を振る舞い(インタラクション)として定義...

googlekarasuでネット | 2011.05.11 Wed 20:22

googlekarasu-46

googlekarasuの46番目のカラスが電話機に出る                 * 相手の電話機が番号によって特定されるという仕組みが設計され、 * 掛ける相手を番号によって指示するため、 1. 番号を交換手に伝える。 2. 番号の書かれたダイヤルを何度か回す。 3. 番号の書かれたスイッチを何度か押す。 4. 電話機に登録済みの相手の番号を別の短い操作で示す。 5. 電話機に登録済みの相手の名前を電話機に話す。 6. 番号を電話機に向かって話す。 7. 電話機の...

googlekarasuで検索 | 2011.05.11 Wed 20:08

googlekarasu-45

googlekarasuの45番目のカラスはハードウェアに近い存在だ                機械の状態がすべてマンマシンインターフェイスに含まれるわけではなく、たとえば「故障したらヒューズが切れる」はマンマシンインターフェイスではない。ヒューズが切れて動作しないことで異常発生を人間は推測できるが、機械は単に火災等のさらに深刻な事態から保護しているだけで故障を積極的に人間に通知しているわけではない。しかしヒューズが切れたことを何らかの形で通知する方法を持っているなら(たとえばヒューズが操作面に露出し...

googlekarasuで検索 | 2011.05.11 Wed 20:06

googlekarasu-44

googlekarasuの44番目のカラスは機械に指令を出す                マンマシンインタフェースは、機械と人間の間で、人間の要求を機械に、あるいは機械の状態を人間に理解させるために伝達する手段を、多くの場合一定の思想の下、設計し実現された、または実現を図るものである。 人間側からは「操作」として機械に指令を出す際、人間の行う特定の行為を機械が検出できれば指令伝達は達成される。その手段を設計するのがマンマシンインターフェイスの、”マンからマシン”側。 機械がその状態を人間に通知するのに人間...

googlekarasuで検索 | 2011.05.11 Wed 20:04

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