[pear_error: message="Success" code=0 mode=return level=notice prefix="" info=""] FINAL FANTASY XIVのブログ記事をまとめ読み! 全1,101件の69ページ目 | JUGEMブログ

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FINAL FANTASY XIV

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FINAL FANTASY XIV
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サソリの闘技場への道(全ルート)

おかげさまでサソリの闘技場を最後にして全部のゲート取得完了しましたついでにあちこちのマップで孤立してるように見える場所も行ってきたのでその抜け道もだいたいわかるようになりましたとはいえいまのところ何もないところばっかりですので(強いて言えば他にない景色見れるって程度)それは後日にまとめるとしてとりあえずけっこう多くの方が疑問に思われていてそこそこの方が道がわからず困っているor邪魔者に阻止されていて行きにくい「サソリの闘技場」のゲートへ行く方法じゃないゲートへ行く道を全部確認してきましたので簡...

名もなく貧しく | 2010.11.06 Sat 18:51

イノシシ(ボア)から逃げる

聴覚感知モンスターを調べるついでに黒衣森やモードゥナやクルザスにゴロゴロいるイノシシ(ワイルドホッグ・トラッフルホッグ・ワイルドボア・プゴット)の感知方法とそれから逃げる方法調べてきましたイノシシは後ろから近づこうと横から近づこうと向き関係なく感知して襲い掛かってくるので当初は聴覚感知してると思っていましたけど他の聴覚感知モンス(ドレイクとかサラマンダーとか)と違って歩いていても走っていてもほとんど同じ距離で感知してくれるのがわかりましたということは 聴覚感知ではない ってことになります で...

名もなく貧しく | 2010.11.06 Sat 10:15

歩いて回避その3

さて黒衣森のやっかいな連中とアリンコとヤーゾンまでは調べられたので残りラノシアにいるどっちかというとそんなにお相手することのない人たちカニクラゲあととっても忘れやすいグゥープーこの辺も歩けば大丈夫なのかを調べてしまいましたのでそれをまとめちゃいますでもってその結果でもしかしたらここ行きやすくなるんじゃ・・・?ってのがあったのでそれも一緒に実はイノシシも調べたのですがちょっと長くなりそうなのと面白い結果になってるのでそれは別記事にすることにします-------------------------------------------------...

名もなく貧しく | 2010.11.05 Fri 13:21

FF14苦戦中。スクエニ和田社長のコメントがYahooニュースTOPで大々的に晒される。

 スクウェア・エニックス・ホールディングスの和田洋一社長は4日、10年9月期中間決算で、9月からPCでサービスを始めたオンラインゲーム「ファイナルファンタジー(FF)14」が利用者から不評であることを認めた上で「(サービスが)満足のいく状態でなく、急ピッチで改善中。信頼回復に全力を挙げたい」と話した。また02年から継続中の同タイプのオンラインゲーム「FF11」の会員数は、あまり減っておらず、移行が進んでいないという。 FF14は、「エオルゼア」と呼ばれる大地を冒険するRPGで、FF11の実質的な後継ソフトと位置付けられ...

あいくり | 2010.11.05 Fri 10:11

さらっと近況〜。

釣り始めてみましたの後、早速一週間サボり…。 気分転換に別キャラを始めたら楽しくてまたがっつり遊んでおりマス。 あれだわ、FF14に飽きたんじゃなくてAliaseさんに飽きたのね…。 って事で、oβの頃の様におかっぱにゃんこを作って遊んでおりまスー。 魔女です、癒します呪います殴ります。 結局ローブ着ないで帽子だけ被って遊んでます。 でもこっちのがお気に入りかも…。 全身黒っぽくしたいけど、高R装備だからお高いのよね…。 いつか着てやるぜー。 帽子×裸×ケクスなんですが、後姿が可愛いせくすぃーでお気に入り...

Life note | 2010.11.05 Fri 00:52

ギーヴル?余裕ですわよ

黒衣森にいっぱいいてやたら範囲が広くて後ろとかでも平気で感知してくるくせにいっぱい固まってるから通り抜けることができない!なんて言ってたゲート巡りですが11/3に教えてもらって検証してきた「歩けば横を通れる」ってヤツをアチコチで試してきたところ一気にゲートが取れてしまいました(≧∇≦)/ ハハハ黒衣森で残っているゲートは紅の樹帯と廃砦と鹿落五橋の3つだけになりましたその3つは通路にいるイノシシとリンドヴルムの群れに阻まれていてあと少しのところで足止めされていますでも強引に突破できそうなところまで行けてるの...

名もなく貧しく | 2010.11.04 Thu 12:24

歩いたら見つかり難い!

サラマンダー系(エフトとかドッグとかパピーとかも) は歩いていると感知され難いってコメントをいただきましたのでさっそく確認してまいりましたそれにしてもなんでこいつらパピー(子犬)ドッグ(犬)って名前ついてるんでしょうねモフモフもフサフサもしてなくってどーみても犬じゃないのに・・・そういや犬らしい犬っていないですねウルフとかジャッカル系くらい?そういやネコもミコッテだけか・・・発表されたNMにウルフ系連れたミコッテがいたような・・・ネコがイヌ連れてるわけですねサラマンダー系の名前と追加予定のNMにつ...

名もなく貧しく | 2010.11.03 Wed 13:23

ゲート巡り再び

oadstoneのヒストリーに触発されてふたたびゲート巡りを再開したわけですが簡単なところは初日〜3日目までに終わらせていたので残っているのはやっかいだから後回しにしようって決めたことばかりでしてやっぱり大変なところなのでございますいくら初日に回ったときよりもランクもフィジカルも上がっているとはいえ某所のデータベース見るとギーヴルが65程度だとかプゴットが76〜79だとかヘルベンダーが80〜83だとかなのでランク1だったのが10ちょっと担った程度じゃはっきりいって誤差でしかありませんやっぱり一撃喰らうと昇天します...

名もなく貧しく | 2010.11.02 Tue 23:43

自分の過去

公式ページっていうのかなんというのかThe Lodestone他の人はあれをどう使ってるんでしょうね日記書いてる人もいますけど左の情報はほとんど繰り返して見るものじゃなしかろうじてメンテとかトラブルのためにトップページ見るくらい?製作レシピも中途半端すぎますからねぇまぁ自分の各クラスのNext経験値が表示できるのでそういう部分は使ってますが他はほとんど使ってないですねぇあれってどういう使い方させたいんでしょうねテスト中からありましたけど日記つけられるね〜って程度でしたからあれに対するフィードバックってあまりな...

名もなく貧しく | 2010.11.01 Mon 21:28

自分の過去

公式ページっていうのかなんというのかThe Lodestone他の人はあれをどう使ってるんでしょうね日記書いてる人もいますけど左の情報はほとんど繰り返して見るものじゃなしかろうじてメンテとかトラブルのためにトップページ見るくらい?製作レシピも中途半端すぎますからねぇまぁ自分の各クラスのNext経験値が表示できるのでそういう部分は使ってますが他はほとんど使ってないですねぇあれってどういう使い方させたいんでしょうねテスト中からありましたけど日記つけられるね〜って程度でしたからあれに対するフィードバックってあまりな...

名もなく貧しく | 2010.11.01 Mon 20:56

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