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JUGEMテーマ:iPhoneゲームアプリ さて、野球観戦のお供にちょうど良いゲーム ですが。。。ここに来て初フレンドキャンペーンなるモノが開始されました いわゆる招待キャンペーンなのですが ココまでやってきた人には 最初のフレンドになると言う少し難しい条件。。。 ☆3確定チケットは欲しいですが。。。 応援球団以外の☆3もでますよ、コレ フレンドになれば、相...
にゃもすのいろいろふらふらしてます(艸<*) | 2017.04.25 Tue 12:25
JUGEMテーマ:iPhoneゲームアプリ さて、昨日はとりさんのさよならポロリで負けてしまいましたが です。 原口さんの調子で、にゃもすの運命は変わります 先週は途中までにゃもす自身の 順位の調子よかったんですが 結局は、応援球団の10位。 貯まった無料スカウトポイントでガチャをしてみても うん...
にゃもすのいろいろふらふらしてます(艸<*) | 2017.04.20 Thu 11:18
JUGEMテーマ:iPhoneゲームアプリ 戦闘画面では、画面が更新されるたびに、各キャラクターの行動ゲージを左から右へと更新する。 行動ゲージは”戦闘速度”が高ければ高いほど、左から右へと進む速度が上がる。 対象のキャラクターはHeatBoostなどのBUFFを付与させれば、戦闘速度が上がる。 戦闘速度が上がれば、結果的にメイン行動を行う回数がトータルで増えてくる。 逆に対象のキャラクターにスロウなどの負のBUFFを付与すれば、戦闘速度は下がる。 ゲージの進みが遅くさせる事で、メイ...
プログラマがプログラミングを止めない理由 | 2017.04.09 Sun 00:56
JUGEMテーマ:iPhoneゲームアプリ さて、プロ野球が開幕されました。 この時期になんとか間に合わせたのが スクエニのこのゲーム。 直球なタイトル。。。こーゆーの 嫌いじゃないですよ。。。 さて、どういうゲームかといえば、 一言で言うと「野球予想ゲーム」 試合の勝敗ではなく、選手の活躍を当てるゲームです。 CSで野球を見ながら出来る放置系のゲーム。 まぁ、予想は試合前までに 打者と投...
にゃもすのいろいろふらふらしてます(艸<*) | 2017.04.06 Thu 11:39
JUGEMテーマ:iPhoneゲームアプリ さて、またまた10連ガチャが出来るくらいに 無料石が溜まったのでさっそくチャレンジ。 さて、新しいイベント用のガチャとなりましたが。。。 どうなることやら。。。 うん。。。クールタイプ。。。 イベントP +20%補正のクールタイプ。。。 。。。Newじゃないけど。。。 ハロハピ。。。☆2以...
にゃもすのいろいろふらふらしてます(艸<*) | 2017.04.06 Thu 11:08
JUGEMテーマ:iPhoneゲームアプリ 時間という概念が曖昧で難しいものかもしれないが、当てはめてみる分には それほど難しいというわけではない。昔からあるゲームを少しずつ並べてみよう。 チェス・将棋 ターン制だ。これをゲームと言うと怒られる可能性もあるが・・・ (決して悪い意味で捉えないでほしい) 大戦略・SDガンダム これもターン制だ。(大戦略という戦車で競うPCゲームが昔あったんだ) タクティクスオウガ・ヴァンテージマスター アク...
プログラマがプログラミングを止めない理由 | 2017.04.06 Thu 00:43
えーっと、初めまして! やさぐと申します! 今月から、幻獣契約クリプトラクトについてブログを始めることにしました! 攻略とかーはまったくかけないので、まったりプレイでこんなPTでもクリアできたよーとか 備忘録とかとか・・・を書くのでフォローしてください!(他力本願) 初心者領主ですが、幻獣契約クリプトラクトを愛する領主様 どうか、ご慈悲を・・・(´;ω;`)ウゥゥ
My First JUGEM | 2017.04.04 Tue 10:11
JUGEMテーマ:iPhoneゲームアプリ 「時間」に関するテーマは少し置いといて・・・ 次のDungeonPlayerのエンハンスでは、ダンジョン画面呼び出しが少し軽量化する予定である。 いや、厳密には軽量化しなくてはならない。 ダンジョンタイルに関しては今まで、XMLデータをベースとしてマップ情報を刻み込んでいた。 その読み込み速度は以下の通り。 PC 2400タイルの読み込み 1.2秒 続いて、Android5(Zenfone2Laser) 2400タイルの読み込み 1.5秒 ...
プログラマがプログラミングを止めない理由 | 2017.04.01 Sat 00:21
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