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ryou 12 組み立てました 完成した?

 本当は8月の個展に間に合わせるつもりでリメイクしていた ryou というオリジナル球体関節人形ですが。予定より2か月遅れの今になってようやく完成しました。      ここしばらくはメイクの微調整をしていたのですが、とりあえずこんな感じにまとまりました。  ふっと見たとき思ったのは「眼が強い」ということです。やっぱりこのヘッドのサイズに合わせて自作したアイの効果なんだと思いますが、よりリアルにそして何か見つめられているような強い存在感を感じます。     &...

瞳に四角い鰯雲 | 2022.10.27 Thu 14:29

ryou 11 最終的なメイクをします その2 トップコートGX113 GX114

 オリジナル球体関節人形 ryou のリメイクもいよいよ大詰めです。  最終的なメイクの基本は、写真を撮る、その画像をもとにしてPC上でシミュレーションする、そして実際にメイクを行うという、その繰り返しです。      とりあえず最小限のメイクを施し、2巡目の作業に入ったところです。  プランとしてはアイホールの形状を整える(A)、眉毛を太くする(B)、シャドウを濃いめに(C)、ここまでPC上でシミュレーションして実行に移します。      実際に筆を入れた結果が...

瞳に四角い鰯雲 | 2022.10.16 Sun 08:31

ryou 10 最終的なメイクをします 写真に撮ること フィールドライン GIMP

 ryouという14年前に制作したオリジナル球体関節人形のリメイクも、あとは最終的なメイクを残すのみとなりました。  昔の人形の場合には、手を加え始めると気になるところが際限なく出てきて、下手すると新作のお人形以上に手間がかかったりする。今回もこれにあてはまります。      さて前回レポートしたように、この人形のためにUVレジンでアイをつくり、アイホールにはめ込んでみました。  この時点では、メイクは眉と唇に薄く必要最低限の色を入れているだけです。    自分の場合...

瞳に四角い鰯雲 | 2022.10.09 Sun 14:53

メイクオーダーの抽選や今後の予定について

最初の投稿は見づらかったので削除しました。   <今回の記事の要約> ?メイクオーダーの抽選について 抽選日は10月中を予定しております。 抽選結果はTwitterで発信します。 抽選日が曖昧なのは、イベント用のハンドの進行状況によるためです。 ご当選された方におかれましては、11月中旬ぐらいまでに発送して頂きたいと考えております。   ?11月中の予定 SDGrBoyハンド(フェア肌)とSDGr少女ハンド(ピンキッシュフェア肌)のメイクを完成させ次第、SDGr少女ハンド(アラバスター肌)とコ...

ドールのためのブレブレ写真館 | 2022.10.08 Sat 22:17

情景のなかの人形たち VI  2  マイナンバーカード 会場の申し込みをした 仕舞い込んだままのドール&フィギュア

 急に寒くなった。夏から冬に一気に季節が変わった感じです。  9月の終わりから、自分にとってはちょっと大きな申し込みを2つばかりした。      一つはマイナンバーカードを申請したこと。  持つことのメリットをあまり感じなかったこと、若干の個人情報漏洩の不安、そういったことからこれまで申請してこなかったけど、ついつい20,000円のマイナポイントに目がくらんでしまった。  自分のような人もけっこういるだろうなあと思いつつ、一方でたとえば新型コロナ関連の補助金とかも含めて、こ...

瞳に四角い鰯雲 | 2022.10.07 Fri 10:51

ryou 9 ドールアイの選び方 ドールアイのつくり方

 ryouという14年前に制作したオリジナル球体関節人形のリメイクも、あとはアイとウイッグ選び、そしてメイクを少々行えばおしまいという段階になりました。        この2枚の画像は5年前にリメイクした kanako というオリジナル球体関節人形なのだけど、ドールアイとメイクを変えただけで、これだけがらっと雰囲気が変わってくる。  今回もここまで頑張ってボディに手を加えてきたけど、この先の最後の作業もとっても大切です。   <ドールアイを手に入れる>  特に難...

瞳に四角い鰯雲 | 2022.10.03 Mon 12:52

こんなもの買いました

 お散歩や普段の街歩きに持ってゆくものは、お財布、HUAWEIの格安スマホ、ちゃんとしたカメラ(Canon の G7X)、予備のバッテリー、万歩計、暑いときにはタオルと飲み物という具合で、さらに自分の場合には1/6のお人形が1〜2体加わります。これらを全部ポケットに入れるのは無理があるので、バッグが必要になるのですが、お人形の服や髪が乱れないようにバッグに入れるのはけっこう大変です。     で、アマゾンで見つけたのがこのバッグ。 基本的に斜め掛けのフロントタイプなので、手元ですべての道具...

瞳に四角い鰯雲 | 2022.09.28 Wed 04:54

ryou 8 コーティング

   ryouという14年前に制作したオリジナル球体関節人形のリメイクもあと少しで終わりになるところまでやってきました。  肌の透き通った感じを出すために、長い時間をかけて表面に透明層をつくる作業も終わり、あとは最終的なコーティングとメイクを残すのみです。      コーティングをする前に爪やバストトップなどに筆を入れます。  こんな感じで淡い色合いで自然に整えます。  コーティングを行うと全体がマットな感じに仕上がるので、爪の部分だけはコーティングのあとにクリ...

瞳に四角い鰯雲 | 2022.09.26 Mon 14:01

ryou 7 肌の質感にこだわる

 途中、個展の開催などをはさみながら、ryouという14年前に制作したオリジナル球体関節人形のリメイクをこつこつとすすめています。      これが前回レポートした1ヶ月前の状態です。  普通、上の画像のような状況まできたら、あとはちょこちょこっとメイクしておしまい、みたいな感じなのですが、自分の場合にはここからが長いです。まだまだ全行程の1/3が残っている感じです。  簡単に作業内容を説明すると、つや消しクリアーを吹き付けながら、表面に透明層をつくってゆきます。   ...

瞳に四角い鰯雲 | 2022.09.15 Thu 13:47

ryou 6 透明層をつくります

 個展を挟んで球体関節人形のリメイクを再開しました。  まだまだ作品の整理などしていますが、ちょっとずつ普段のペースに戻ってきました。      ボディラインの修正と関節の調整を行って、下塗りまで完了したところです。  一般的にはメイクしてトップコートすれば完成なのですが、自分の場合にはまだまだここから先が長いです。  なぜここから先が長いかというと、表面に透明層をつくって、途中、血管の表現などを加えながら肌の質感を高めてゆくからです。      ...

瞳に四角い鰯雲 | 2022.08.28 Sun 10:46

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