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leah 4 違和感のある部分を修正する

 leah という17年前に制作した自分としては5体目の球体関節人形のリメイクを続けています。  前回は関節部分をつくりかえて、更には手足のパーツを現在のスタンダードな形に作り変えました。    人形作りに何が大切かと聞かれたら、間違いなく「人形を見る眼を持つこと」と自分は答えます。何が良くて、何が悪いのかを見極める眼がなくては、どんなに手先が器用でも良いものはできません。  それに加えて、自分の場合には必ず途中途中の過程で写真に撮って、それをPC上で確認します。人間の目はどうしても主観...

瞳に四角い鰯雲 | 2023.09.21 Thu 12:32

leah 3 手足パーツの変更 関節の作り直し

 leah という17年前に制作した自分としては5体目の球体関節人形のリメイクを始めました。  軽量化や独自のボディラインなど、自分としては画期的な作品のつもりだったけど、いささか仕上げが荒かった。      とりあえず関節の位置関係を修正して、ボディラインがすっきりとまとまったところです。  ここから更に手を加えて現在の自分自身のスタンダードな表現に変えてゆきます。      手足のパーツは粘土から作り直します。  こちらの型は本来はレジンキャスト用のもの...

瞳に四角い鰯雲 | 2023.09.18 Mon 14:14

miho 15 メイクし直した 照明は難しい ジャニーズ?

 先日リメイクが完了したよとお伝えしたオリジナル球体関節人形の miho ですが、実は個展のときに少し気づいたところがあって、また手を加えました。      個展ではこんな感じで、山北町に実在するバス停を背景にして展示しました。  でも何か冴えない。      まず難しいのは美術館の照明で、影ができるだけできないように、ともかくフラットな照明だということ。  だから逆に人形の場合には立体感がなさすぎて平坦に見えてしまうし、グラスアイがキャッチライトしないので...

瞳に四角い鰯雲 | 2023.09.07 Thu 16:13

leah 2 関節位置の修正

 leah という17年前に制作した自分としては5体目の球体関節人形のリメイクを始めました。  DD(ドルフィードリーム)のL胸のボディラインを参考にして、470gという超軽量に仕上げたものです。意欲的な作品だったのですが、いささか仕上げが荒い。      いつもなら、じっと観察してからリメイクプランを練るのですが、明らかな修正すべき点が3つあるので、先にそこを修正してしまおうと考えました。というか、そうしないとプランそのものを考えられないほど大きな欠点です。 A 股関節の幅が狭すぎ...

瞳に四角い鰯雲 | 2023.08.25 Fri 12:30

leah 1 また昔の創作人形をリメイクを始めます

 さてジオラマ関係は昨日のお話でこれからの計画がお分かりいただけたと思いますが、そもそもの活動のメインだった人形づくりの方も制作を再開します。  但し次は新作でなく、旧作品のリメイクをすすめたいと思っています。     leah(オリジナル球体関節人形 54cm 2006 )    こちらは17年前に制作した自分としては5体目の球体関節人形です。  DD(ドルフィードリーム)のL胸のボディラインを参考にして、 470gという超軽量に仕上げたものです。意欲的な作品だったのですが、いさ...

瞳に四角い鰯雲 | 2023.08.19 Sat 14:23

情景のなかの人形たち VI  8  メインの企画の人形が整った

 さて、I・DOLLの終わった翌日ではありますが、早速、個展の準備にとりかかります。  メインとなるのは自分のつくったオリジナルの球体関節人形で、これをジオラマ仕立てで展示しています。  もともとは16年ほど前に、少しだけ人形作家というものに興味を持つようになってつくり始めたのですが、何年かすると球体関節人形のブームが去って、マーケットがほとんどなくなってしまいました。ちゃんとした出来の良いものでもヤフオクでは3万円の値段もつかないような感じでした。    その昔はVOLKSの主催するドール...

瞳に四角い鰯雲 | 2023.07.30 Sun 17:47

miho 14 着付けしました 似合う似合わないは主観80%だと思う 違和感を感じなければ良い

 17年前につくったオリジナルドールをリメイクしたという話の続きです。  ボディが完成したら、裸のまま置いておくのも可愛そうなのでちゃんと着付けしてあげる。やっと最終段階にたどりついた。    でも自分の場合には、このあと様々なシーンの中で撮影したり、ジオラマの中に主役として置いたりするので、ここから先がいよいよ本番という感じでもある。      洋服のストックはおそらく何百とあるので、選択肢には困りません。  困るのはその収納と、その数がゆえに服選びに時間がか...

瞳に四角い鰯雲 | 2023.07.26 Wed 17:17

miho 14 完成したそのあと まだまだ作業は続く 多分、人形は人間より長生きする

 17年前につくったオリジナルドールをリメイクしたという話の続きです。  もう完成したんだからやることはないでしょって言われちゃいそうですが、まだまだ作業は続きます。      人形が完成した後にまずすることは「名前をつける」ことです。今回は新作を制作する以上に時間がかかってしまったけれど、リメイクなので、あらためて名前をつけることはしません。    考えたら最近はリメイクばかりで新作をつくっていない。新作を最後につくったのは4年前のことで、それ以降はリメイクのみで...

瞳に四角い鰯雲 | 2023.07.17 Mon 03:12

miho 13 完成しました 良い人形はない、ただその人に合うかどうか。

 17年前につくったオリジナルドールをリメイクしているという話の続きです。  最終調整も終わってようやくのお披露目です。なんだかんだで半年もかかっちゃったね。       miho オリジナル球体関節人形 55cm 2006 mod.2023  主材料はラドールプレミックス、その他ウイッグ、グラスアイなど。塗装はリキテックス、Mr.カラーなどで着色した後に高耐久ラッカー及びウレタンでコーティング。      こちらがリメイク前の状況です。  ボディの基本的な造形はま...

瞳に四角い鰯雲 | 2023.07.08 Sat 13:57

miho 13 メイクします その3 ウイッグの扱い

 18年前に自分がつくったオリジナル球体関節人形をリメイクしているという話の続きです。  この人形はオリジナルドールの2作目、試行錯誤でつくっていて、おそらくは完成まで1年近くかかっていると思います。それを今になってまた半年かけてリメイクしています。      ヘッドの部分のメイクが終わったところです。  完成まであともう少しです。      メイクが完了したらMr.カラーのNo113,114つや消しクリアーを使って表面の保護と紫外線対策を行います(A)。そのうえで唇...

瞳に四角い鰯雲 | 2023.06.30 Fri 18:52

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