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17年前に自分がつくったオリジナル球体関節人形をリメイクしているという話の続きです・・・と書いてきましたが、時間がかかりすぎて「18年前」の作品になっちゃった。まあどうでも良いことだけど。 でもメイクの段階になってからは、その進捗状況も良いし、何より作業自体が楽しい。ここを楽しむのが人形作りの醍醐味かな。 前回の作業の最終画像です。まだ眉毛と上瞼のアイライン、唇だけしか色を入れていない必要最小限の状況です。今日はここから 更に筆を入れて仕上げてゆきます。 ...
瞳に四角い鰯雲 | 2023.06.20 Tue 14:44
17年前に制作したオリジナル球体関節人形のリメイクを続けています。気づいたらすでに半年、もしかしたらリメイクするより新作をつくった方がむしろ早かったかもしれません。 特に時間がかかったのは表面処理です。自分自身の人形作りにおいて、肌の質感を出すためのコーティングという工程は欠かせないものなのだけど、この作業はお世辞にも楽しいとは言えず、しかも単調すぎてブログの記事にすらなりにくいというのがつらいです。約一ヶ月かかったコーティングがようやく終わって、正直ほっとしています。 &nb...
瞳に四角い鰯雲 | 2023.06.14 Wed 15:49
17年前に制作したオリジナル球体関節人形のリメイクを続けています。 気付いたらこのリメイクは昨年の終わりからやり始めたので、もう半年ぐらい作業を続けていることになります。少し前回のレポートから時間が経ってしまったので、まずはおさらいから。 こちらが基本的な塗装の終わった状態です。 普通につくるならあとは顔にメイクをしておしまい! みたいな感じなんだろうけど、自分の場合にはここから先がまた長いです。 現状、レジン製のドールで言えば「買ってきた素」の状態...
瞳に四角い鰯雲 | 2023.06.05 Mon 16:31
ユノアクルス・ライトは錬金術工房から販売されている1/6スケールのドールです。(ネット販売でキット17,000円、完成品35,000円、原型を手掛けたのは荒木源太郎氏です。 自分の持っているものは2007年にセキグチがライセンス生産したもので、一時期はけっこうな人気だったのですが、今は限定生産のみです。 そのユノアクルス・ライトを最近何回か撮影してみたのですが、気付いたことがいくつかある。 ぽーっとした表情が特徴的で可愛いのですが、美白系のDOLLなので写真に撮ると白トビ...
瞳に四角い鰯雲 | 2023.05.13 Sat 15:29
17年前に制作したオリジナル球体関節人形のリメイクを続けています。 前回は基本的な塗装が終わったところまでレポートしました。 こちらが基本的な塗装の終わった状態です。 でもまだここから先は長い。現状、レジン製のドールで言えば「買ってきた素」の状態です。ここからボディメイクを行いながら、リアルな肌の質感を出してゆく作業に入ります。 ここから先、ボディメイクと肌の透明感を出す作業を並行して行ってゆきます。 まずはアサヒ...
瞳に四角い鰯雲 | 2023.05.11 Thu 14:23
TBLeagueなどのアクションフィギュアに代表されるリアルなTPEドールは人気が高いようで、今では様々なタイプのものが販売されています。クールガールなどの従来関節のものは、このリアル系の分野では完全に負けちゃいましたね。 やはり関節が目立たないというのは、見た目にも自然で情景の中に置いても違和感なく受け入れられるという点が大きいと思います。 唯一欠点があるとすれば、こういったリアルなものの最大の欠点は汚れがつきやすく、衣類の色移りなどが起きやすいことです。もちろんプラスチック製のドールでも...
瞳に四角い鰯雲 | 2023.05.09 Tue 05:00
こちらではご無沙汰しております。 事後報告になりましたが、GW中はイベント参加しておりました。 GW以前も広島や都内でのイベントに参加していましたが お知らせ出来ず申し訳ありません。m(__)m また近日、名古屋方面へイベント参加を予定しております。 お近くへお越しの際はお立ち寄り頂ければ幸いです ✨ パルヘッドのカスタムドールをはじめ モモタン&ユリタンも増産中です。 &nbs...
Fighting Snow | 2023.05.08 Mon 17:34
17年前に自分がつくったオリジナル球体関節人形をリメイクしているという話の続きです。 前回のレポートからだいぶ時間が経過してしまいましたが、作業の方は毎日毎日少しずつすすんでいます。 これは前のレポートでの最終的な状況で、とりあえず全体にジェッソを塗って真っ白に仕上げています。 ここから下地を整えてゆくという作業に入ってゆきます。 斜めから光をあててやると、造形的には整ったものの、まだまだ表面には細かな凹凸が残っているのが分かり...
瞳に四角い鰯雲 | 2023.04.22 Sat 05:58
17年前に自分がつくったオリジナル球体関節人形をリメイクしているという話の続きです。 前回のレポートでボディラインの修正が終わって、次はヘッドの造形を修正しようと思う。 さてその前に少しだけ「人形の見方」についてお話をしておきたいと思います。 上の画像はボディラインの修正をする前の人形の画像です。この画像で黄色でひかれたラインを自分はフィールドラインと呼んでいます。これは空間上での拡大縮小のイメージを表現したもので自分自身が考案したアイディアです。 ...
瞳に四角い鰯雲 | 2023.03.24 Fri 05:02
17年前に自分がつくったオリジナル球体関節人形をリメイクしているという話の続きです。 本当に毎日毎日少しずつ作業はすすんでいて、まあ3ヶ月ぐらいかかって完成すればいいかなみたいなペースです。 こちらが前回のレポートにあった最後の状況です。一通りの修正作業が終わって新たなボディラインが整いました。 ここから先は全体にスムースな面をつくるべく、ばらばらに分解して下地をつくってゆきます。 たとえば今はこんな感じです。形状は整ったものの...
瞳に四角い鰯雲 | 2023.03.12 Sun 10:49
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