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15年前につくった球体関節人形 rena のリメイクもいよいよ最終段階です。 新作でもリメイクでも完成直前というのは、過去少なくとも2ヶ月やってきたことの結果が出てくるわけで、それなりにワクワクドキドキという感じです。 仮メイクが終わった段階でしばらく人形を眺めて過ごします。 また一方で写真に撮ってPCでその画像をチェックし、最終的なメイクをどう行うかを考えます。 結果として、まずは眉毛の下側を描き加えてを、全体をやや太くする(A)。口元に色を足してきりっとし...
瞳に四角い鰯雲 | 2022.03.22 Tue 13:14
15年前につくった球体関節人形 rena のリメイクもいよいよ最終段階です。 今回は最終的なメイクに関係するフィールドラインというアイディアについてのおさらいからです。 ドールの横に引かれた黄色い線をフィールドラインと呼んでいますが、これは空間的な拡大縮小を表現する自分のオリジナルアイディアです。SDあたりの標準的なボディと比較すると、こちらのドールは小顔、ウエストは細め、そして腰から下は大きくて足は長いというイメージです。 更に特徴としては、やや筋肉質な感じを...
瞳に四角い鰯雲 | 2022.03.15 Tue 17:16
15年前に自分が作った rena という球体関節人形をリメイクするという話の続きです。 これまでに制作した球体関節人形は35体、そのうち最も古いものは17年前です。 古い人形というとやはり経年劣化が気になるところですが、粘土や塗装、そのほかゴムやウイッグに至るまで、それほど劣化している感じもありません。このあたりはレジンキャストされたドールが大切に扱っていても黄変してしまうのとはかなり違います。 問題になるのは、やはり触ることによって生じる黄ばみとか、細かなキズといったあたりですが、これ...
瞳に四角い鰯雲 | 2022.03.11 Fri 16:21
執事さんの写真です。 今日はミモザの日という事で、購入したドライフラワーのスワッグと一緒に。 出勤前にあわただしく撮ったからあれですが… では…。
みにくろ | 2022.03.08 Tue 23:29
J-DOLLのOld Arbatを自分の好みのフェイスに変えてしまおうという試みです。 こちらは手を加える前の画像です。J-DOLLは販売が終了してから、もうすでに10年ぐらい経つのだけど、手間のかかる入れ目のウイッグタイプで、まだまだ魅力的なドールだと思います。 これが手を入れる前の画像です。 最大のポイントはやや細身のボディに大きすぎる感じのヘッドがのっていることです。ボディラインとのつながりを考えるとヘッドの下半分をやや小顔にする方が良いと思った。(前々回...
瞳に四角い鰯雲 | 2022.03.08 Tue 14:05
J-DOLLのOld Arbatを自分の好みのフェイスに変えてしまおうという試みです。 基本、J-DOLLは発売された数十種類とも同じ原型を使っていて、素体の色やメイクを変えて特徴を出している。だから可愛くないなって思ったものでも、やりようによっては好みのものに変えられるはずです。 最大のポイントはやや細身のボディに大きすぎる感じのヘッドがのっていることです。ボディラインとのつながりを考えるとヘッドの下半分をやや小顔にする方が良いと思った。(前回のお話を参照) ということで...
瞳に四角い鰯雲 | 2022.03.02 Wed 05:50
あっという間に2月終わる…!滑り込みセーフ(笑) 影丸君の写真です。 最近は少し前に撮ったのをまとめて更新することも多いけど、これは今日撮ったもの。 来月3月20日に、プーリップファミリーオンリーwebイベント「そんな気分。Vol.2」が開催されます。 その時の販売用として新しいスーツを作ったので、今日試し撮りしてみたという感じです。 昨年8月の時にも販売したサテン襟ジャケットのスーツ。 良いような生地が見つかったのでまた...
みにくろ | 2022.02.27 Sun 22:00
15年前に自分が作った rena という球体関節人形をリメイクするという話の続きです。 これまでに制作した球体関節人形は35体、でも新作は3年前につくったきりで、もここのところリメイクばっかり。でもリメイクするっていうのは、自分のつくった人形を成長させるような感じで楽しい。そしてやっとではあるけれど、どこをどうすれば良いのかがが見えてきたような気もする。 着色したモデリングペーストで下地を仕上げた状態です。造形という意味ではこの段階でほぼ完了です。 ここから先は...
瞳に四角い鰯雲 | 2022.02.23 Wed 14:01
人間を含めた動物の目というのは、同族を見分けるという意味ではとても優れた能力を持っている。目が2つ、鼻と口が1つずつというのは皆同じなのですが、ちゃんと誰だ誰だか見分けられるし、何万人もいたって自分の子供はちゃんと探し出すことができるでしょう。それどころかちょっとした顔の筋肉の動きで、ちょっとした心境の変化も推測してしまうほどです。 がしかし、その能力の高さが災いして、人形作りにおいてはマイナスに作用することもある。 つまり顔を認識するというのは極めて本能的...
瞳に四角い鰯雲 | 2022.02.17 Thu 15:55
15年前に自分が作った rena という球体関節人形をリメイクするという話の続きです。 リメイクと言っても、少し手を加えるという感じでなく、ほぼ全面的に造形を見直すので、ほとんど新作をつくるのと同じぐらい手間がかかります。 前回は造形の終わったこの段階まで、ほとんど出来がっているように見えるけど、まだまだここからが長いです。 今日は鉄のビズやネオジムを埋め込む作業と、下地を整える2段階の作業をご紹介します。 ふと思ったのですが、こういうこと書いて皆...
瞳に四角い鰯雲 | 2022.02.03 Thu 14:03
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