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メッシュを直接編集する場合、エディットモードに切り替えて編集します。view画面の赤丸で囲ったボックスより切り替え、オブジェクトモードから Tabキーを押すことによっても切り替えられます。マニピュレータボタンを切り替えることで、マニピュレータによる選択部分の移動、回転、拡大縮小が出来ます。必須ショートカットキー gキー 選択されたメッシュの移動。 rキー 選択されたメッシュの回転。 sキー 選択されたメッシュの縮小拡大。 &nb...
My PC Blending | 2012.09.17 Mon 23:05
ということで、blender の覚書が中心のブログです。現在 blenderバージョン 2.63aです。*基本機能の解説は分かりにくいもののみに限定していく予定。使用画面画面はカスタマイズしています。カスタマイズの仕方はメニューより”UserPreferences”画面で色々と自分好みにカスタマイズ可能。因みにマニピュレーターなどを2.49のデフォルトと同じになるようにカスタマイズして使用しています。以降、エディットモードから順に解説していく予定です。
My PC Blending | 2012.09.17 Mon 22:42
3DCGで色々な事をやろうと思った時に、どうしてもネックになるのが景観面。Shadeの景観なんてたかが知れてるし(しかも重い)、どうしても必要になってくるのが景観ソフト。 「Vue」は映画やCMで頻繁に使われている、景観を作成するソフトです。 例えば、あの有名な「アバター」で使われたほか、「30デイズ・ナイト」「ラブリーボーン」など等の作品にも使用された、誰でも一度は観たであろう3DCGの景観は、このVueで出来てます。 そんなVueのデモ版をイジったらこれが面白くて、こんなゲームがあったら面白いと思うほど。しかし...
ALT-DESIGN@clip BLOG | 2012.09.14 Fri 01:56
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm18868088">【ニコニコ動画】3Dでひとつのモーションができるまで。</a><br><br><iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm18868088" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm18868088">【ニコニコ動画】3Dでひとつのモーションができるまで。</a></iframe><br><br>とりあえず、私が作るときはこんな感じです...
mame mame 3ds Max | 2012.09.13 Thu 11:35
【ニコニコ動画】【ヘタリア】次元を超える眉毛【3D実験】【ニコニコ動画】【ヘタリア】次元を超える眉毛【3D実験】「カメラマップ」という機能の実験動画です。 背景は一枚の写真からできていて、カメラが動いたときに立体的に見えていたら成功です。 JUGEMテーマ:3D CG
mame mame 3ds Max | 2012.08.27 Mon 05:31
レンダリング:Vue8studio Ship:フリー素材探査Stationモデリング:3D-Coat背景の木星はVueの「惑星」を配置。爆破シーンは雲の球体を3つ、光源を3つ使用。1つにジェルを設定。
3DCG ひとりごと | 2012.08.20 Mon 23:31
JUGEMテーマ:3D CG ナイトメアとは悪夢のこと。魔女は馬の足をしていると言う。そのため、蹄鉄をドアに打ちつけておくと、「この家は魔女を仕留めた。お前ら、こうなりたくなかったら来るんじゃねえ」という警告の意味だったとか、そういう話を聞いたことがある。また、馬は暗闇でも目が利くため、読めと言われる退化した爪が暗闇でもモノを見させているという迷信があり、それがナイトメアと言う言葉に繋がったのではないだろうか?だが、何故に牝馬?
人生は、Largo | 2012.08.14 Tue 19:58
「曲線」機能のパラメータで「表面へ固着」にチェックを入れて描いてみました。この機能はいろいろと使い道がありそうですが、何故かEnterキーを推してもボクセル化できないときがあります。また、調べてみようと思います。他にもいろいろなパラメータがあり、使いでがありそうな機能です。球に太さを変化させた螺旋を這わせて、中に球を入れました。あまり効果が見えません(^_^;)レンダリング:Vue8studio
3DCG ひとりごと | 2012.08.12 Sun 17:29
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