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右も左もわからない状態なので、代表的な3Dエンジン「OpenGL」がどうやって作られているか調べるところから始める。 (src:)http://www.sgi.co.jp/visualization/opengl/ > ハードウェアベンダがそれぞれ 独自のグラフィックスライブラリを持っていました。 > 一方ハードウェアベンダには、 開発したハードウェアにOpenGLを実装するためのライセンスが必要です。 ちなみに MacBookPro に乗ってるグラフィックボード (src:)この Mac について -> 詳しい情報 -> 「グラフィック・ディスプレイ」 ・NVIDIA GeForce 94...
blog-space | 2011.02.22 Tue 04:07
勉強のために3Dエンジンを自作してみることにしました。[3D My Engine] というタイトルタグで、[Original 3D Graphics API] というタイトルタグで、今後、作業メモを残していきます。使用するマシンは「MacBookPro (MB990J/A)」。3Dオブジェクトの表示までを、目標としてとりあえずスタートしたいと思います。以下に、[3D My Engine]内の文章記法について説明します。(src:) // 情報のソース> // ソースからの引用-> // 「詳しく」or 「→ の代用」? // 調べている途中で、筆者が疑問に思ったこと
blog-space | 2011.02.22 Tue 04:02
JUGEMテーマ:プログラミングVB.net - Mdi 関連 ・ 親フォームから、子フォームのコントロールなどの操作について 現在のアクティブなフォームのTagでコレクションを呼び出し、操作を行う。 WinCol(Me.ActiveMdiChild.Tag).コントロール名.メソッド *コントロール名やメソッドを打ち込む時に入力支援が出ないので、ミスに注意。・Mdi 親FormプロパティのIsMdiContainerをTrueにする。 &n...
天空の広場 | 2011.02.19 Sat 11:19
オープンソースとは一体なんなのか。その意味をきちんと体得している方は意外と少ないのでは?以下の記事を読んでいて、まつもとゆきひろさんの言葉で「ほぉー」となったのでリンクします。 「適切な大きさの問題さえ生まれれば、問題は自然と解決する。」
blog-space | 2011.02.17 Thu 01:56
私的メモです。iOS Referrence LibraryをGoogle翻訳に通して、自分なりにまとめただけなので、情報があっているかどうか確かではないです。自分の用途に合わせて取捨選択して見て欲しいです。毎度のことですが、間違いなどがあったら、コメントで教えてくれると助かります。あと、自分に必要なものしかまとめません。UILocalNotification Class Reference継承:NSObjectフレームワーク:/System/Library/Frameworks/UIKit.framework利用出来るiOSのバージョン:4.0以降概要バックグラウンド動作させたアプリで通知を行うTaskローカル通...
PityuuuuN! | 2011.02.16 Wed 17:35
私的メモです。英語ができない自分がGoogle翻訳に頼って、手順を書いていますので、間違いはあると思います。もし、間違いなどがありましたら、コメントなどで優しく教えてくれると助かります。あと、自分が実装するもの以外の解説もしません(iPadでの実装方法など)では、手順を残しておきます。※すでにAdMobに登録しているとします。※すでにAdMob iOS SDKを入手しているとします。STEP1 AdMobライブラリの追加プロジェクトに新規グループを作成名前を「AdMob」にするその中に既存のファイルを追加から以下のファイルを追加admob...
PityuuuuN! | 2011.02.16 Wed 02:02
JUGEMテーマ:プログラミング /* 平面上の異なる4 点 A(xa, ya), B(xb, yb), C(xc, yc), D(xd, yd) の座標を読み込んで、 それぞれについて、それら4 点を頂点とした四角形 ABCD に凹みがなければ YES、 凹みがあればNO と半角大文字で出力して終了するプログラムを作成してください。 情報源:http://rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemSet/description.jsp?id=0035&lang=jp */
Re:Lain HELLOCORED | 2011.02.12 Sat 05:46
JUGEMテーマ:プログラミング /* * 1.8 初めてのjavaアプリケーション * 1.例1.8に示したプログラムを入力してコンパイルしなさい。 * JDKなどのjavaの開発環境が正しくインストールしてあり、 * すべてが正しく動作していることを確認しなさい。 * */
Re:Lain HELLOCORED | 2011.02.12 Sat 03:52
JUGEMテーマ:プログラミング /* 前章の理解度チェック 1. C++形式の入出力を使用し、ユーザーに文字列の入力を求め、 その文字列の長さを表示するプログラムを作成しなさい。 */
Re:Lain HELLOCORED | 2011.02.12 Sat 03:04
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