[pear_error: message="Success" code=0 mode=return level=notice prefix="" info=""]

自分としては37体目の創作球体関節人形をつくるという話の続きです。 この人形は8日後の個展に間に合うはずもないのですが、とりあえず制作を続けて制作途中のまま展示しようかと思っています。というのも制作途中であるがゆえ、その構造や完成までの過程を解説するには、とても良いサンプルになるからです。 少しずつ造形作業を続けかたちになってきたところです。粘土の盛りと削りを繰り返し、布やすりの磨きを入れて2週間でこの状態になりました。 ここまではボディ中心に造形の過程を説...
瞳に四角い鰯雲 | 2026.08.03 Mon 13:30
自分としては37体目の創作球体関節人形をつくるという話の続きです。 現時点では型取りしたパーツをテンションゴムでつなげ、理想とするボディラインに近づける作業をしています。 造形作業のポイントになるところを、まずはおさらいしておきます。 最初の造形作業は「違和感を感じるところを修正する」ということです。 人形としての形がある程度整ったところで次の段階に入ります。ターゲットを絞るためには「いくつかの視点を持って修正する」のが良い。たと...
瞳に四角い鰯雲 | 2026.07.14 Tue 16:02
ともかくワールドカップの運営はひどいね。 レッドカードを受けた選手が次の試合に出場できないのは常識、トランプ氏がFIFA会長に電話してその措置が保留になるのは非常識。 そもそもFIFAがトランプ氏に平和賞を授与したあたりから、かなり異常。 ワールドカップの歴史上の汚点になることは間違いない。 まあそういう常識の通用しない世界になりつつあるのかもしれないけれど、いったい正義を貫く人間がFIFAにはいないのだろうか? 腹が立つので多分自分は明朝からワールドカップは一切見な...
瞳に四角い鰯雲 | 2026.07.06 Mon 17:14
今日は昨日に引き続き、自分としては37体目の創作球体関節人形をつくるという話の続きです。 昨日は型取りしたパーツの歪みを取り除くような作業だったので、造形という意味ではここからが本番です。 さて人間というのは本能的なものだとは思うけど、最も標準から外れたものに目が行く。それは人形作りでも同じで、問題点がいくつあっても、まず目にとまるのはいちばんおかしな所です。 昨日の最終の画像です。 自分がまず目にとまったのは腰関節の段差で、ここはやはりスム...
瞳に四角い鰯雲 | 2026.06.26 Fri 14:15
2005年から創作球体関節人形をつくりはじめて、これまでに36体を完成させ、その2倍ほどの数の人形のリメイクを行ってきました。一時は新作の人形制作はやめていたのですが、最近になって、まだまだ自分の制作する人形には可能性が残っているような気がして、制作を再開しました。 以前はイベントで販売していたこともあるけど、もう個展だけの発表にとどめるつもりなので、この際、1年ぐらいかけるつもりで、のんびりと新作に取り組んでみようかと思っています。 レポートでは型取りした20のパ...
瞳に四角い鰯雲 | 2026.06.25 Thu 13:59
昨日に引き続いて、新しい球体関節人形つくるという話です。 人形作りの方法としては、直立不動の人形をまずはつくって、関節部分で切断して関節を作りあげるのが基本とされる。また型取りしてつくる場合でも、造形が優先で最後に関節を調整する場合が多い。 自分は順序が逆で関節作りから入ることにしています。その理由は後々述べることにしますが、レアな方法であることは間違いない。 といっても、今はふつうのBJDを作る人はあまりいないので、多い少ないの議論は意味がないかも知れませんが。 ...
瞳に四角い鰯雲 | 2026.06.10 Wed 16:43
2005年から創作球体関節人形をつくりはじめて、これまでに36体を完成させ、その2倍ほどの数の人形のリメイクを行ってきました。一時は新作の人形制作はやめていたのですが、最近になって、まだまだ自分の制作する人形には可能性が残っているような気がして、制作を再開しました。 以前はイベントで販売していたこともあるけど、もう個展だけの発表にとどめるつもりなので、この際、1年ぐらいかけるつもりで、のんびりと新作に取り組んでみようかと思っています。 人形を作る方法は何種類もあるのですが、基本...
瞳に四角い鰯雲 | 2026.06.09 Tue 16:20
2005年から創作球体関節人形をつくりはじめて、これまでに36体を完成させ、その2倍ほどの数の人形のリメイクを行ってきました。一時は新作の人形制作はやめていたのですが、最近になって、まだまだ自分の制作する人形には可能性が残っているような気がして、制作を再開しました。 以前はイベントで販売していたこともあるけど、もう個展だけの発表にとどめるつもりなので、この際、1年ぐらいかけるつもりで、のんびりと新作に取り組んでみようかと思っています。 人形を作る方法は何種類もあるのですが、基本...
瞳に四角い鰯雲 | 2026.05.27 Wed 16:09
2005年から創作球体関節人形をつくりはじめて、これまでに36体を完成させ、その2倍ほどの数の人形のリメイクを行ってきました。一時は新作の人形制作はやめていたのですが、最近になって、まだまだ自分の制作する人形には可能性が残っているような気がして、制作を開始しました。 以前はイベントで販売していたこともあるけど、もう個展だけの発表にとどめるつもりなので、この際、1年ぐらいかけるつもりで、のんびりと新作に取り組んでみようかと思っています。 人形を作る方法は何種類もあるのですが、基本...
瞳に四角い鰯雲 | 2026.05.15 Fri 17:44
2005年から創作球体関節人形をつくりはじめて、これまでに36体を完成させ、その2倍ほどの数の人形のリメイクを行ってきました。一時は新作の人形制作はやめていたのですが、最近になって、まだまだ自分の制作する人形には可能性が残っているような気がして、制作を開始しました。 以前はイベントで販売していたこともあるけど、もう個展だけの発表にとどめるつもりなので、この際、1年ぐらいかけるつもりで、のんびりと新作に取り組んでみようかと思っています。 新作の人形制作のプランは前回のレポートでお...
瞳に四角い鰯雲 | 2026.04.29 Wed 15:53
全1000件中 1 - 10 件表示 (1/100 ページ)