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iPhone(iOS)アプリの配布方法を一覧表にまとめてみた。App Storeだけではないんです。

お世話になります。えびすい@ALPHAです。 ウチでは、スマホアプリを開発しています。 ウチ自身で、ALPHAのアカウントからリリースしているアプリもありますし、アプリ開発を請け負って、顧客先アカウントでのリリースもしています。 iPhone(iOS)アプリの場合、一般に思い浮かべる配布方法はApp Storeからリリースして一般のユーザーにダウンロードして使ってもらうルートです。 その他になにがあるかというと、法人内(企業内)でのアプリ利用のための配布です。 こちら、2通りあります。   1 . B2...

えびすい@ALPHAです。 | 2016.02.26 Fri 18:43

その事業にアプリ必要?正しく決断する唯一の方法とは

お世話になります。えびすい@ALPHAです。 Web系界隈のスタートアップやらを見渡してみると、いきのいいサービス、勢いのある経営者周辺は、いい技術者が集まってきてますね。 なので、Webでどうサービスを展開するか、どの時点でどんな機能のスマホのアプリを追加するか、うまいことやってはります。 その一方で、 スマホアプリを開発したけど、 鳴かず飛ばずで本業の業務システムの受託開発専念に戻ったシステム開発会社さんの話や、 本業にアプリを取り入れたいんだけど、 誰に何を相談していいものか、 ...

えびすい@ALPHAです。 | 2016.02.24 Wed 21:09

せどり+Amazon輸出ツール「せどリンクUS」、思わず冷や汗がでる問い合わせ内容TOP3を発表します。

お世話になります。えびすい@ALPHAです。 宣伝なので何回も書きますが、せどり+Amazon輸出ツール「せどリンクUS」をApp Storeで無料頒布しています。 日本国内でしかせどりをやっていない方、このアプリをきっかけにUS Amazonに出品してみてください! それで、本日のお題。 不具合の報告っていうのは嫌なもんですが、プログラムを組んでいると、避けられないですね。 サポートメールの中から、冷や汗もののお問い合わせを3つ、対処方法とともに紹介します。   1.一度も...

えびすい@ALPHAです。 | 2016.02.18 Thu 21:55

iPhone(iOS)アプリの配布方法を一覧表にまとめてみた。App Storeだけではないんです。

お世話になります。えびすい@ALPHAです。 ウチでは、スマホアプリを開発しています。 ウチ自身で、ALPHAのアカウントからリリースしているアプリもありますし、アプリ開発を請け負って、顧客先アカウントでのリリースもしています。 iPhone(iOS)アプリの場合、一般に思い浮かべる配布方法はApp Storeからリリースして一般のユーザーにダウンロードして使ってもらうルートです。 その他になにがあるかというと、法人内(企業内)でのアプリ利用のための配布です。 こちら、2通りあります。   1 . B2...

えびすい@ALPHAです。 | 2016.02.16 Tue 17:04

2016年、今年も宜しくお願い致します!

少し遅くなりましたが… 新年、明けましておめでとうございます! 2016年になりました! 昨年は、大変お世話になりました。 今年も、宜しくお願い致します! 私は毎年、冬になると決まって風邪をひいてしまうのですが、 今年もバッチリと寝込んでしまいました。 まだまだ冷え込む日が続くようです。 皆様も、どうぞご自愛くださいませ! さて、昨年はコドアプにとって、 Android市場に本格進出 という転機の年でございました。 また、無料アプリ市場に再挑戦した年でもあります。 これといった宣伝力...

コドモアプリ 公式ブログ - CHILDAPPproject Official Blog - | 2016.01.11 Mon 14:20

iTunesConnect:恐怖!問題解決センターで返信できない!

とっても恐ろしい症状に遭遇しました。 Apple様にiOSアプリを申請して、先日審査に入っていたのですが、 今朝、結果が届いていました。 メタデータ却下!無念! 祈り届かず、リジェクトされてしまいました(泣 これだけでも十分に恐ろしい症状なんですが、 違うんです。もっと"恐ろしい"ことが起きたんです。 詳細を見ようと iTunesConnect を見てみると、 「iOS での未解決の問題:1」の表示が。 そこから「問題解決センター」に進んでみると、 審査員さんからのメッセージが書かれていました。 「I...

コドモアプリ 公式ブログ - CHILDAPPproject Official Blog - | 2015.10.11 Sun 21:15

iPhoneアプリをJavaで開発

iPhoneアプリの開発するためのプログラミング言語はObjective-C(オブジェクティブ シー)です。 Objective-CはC言語をベースにしたオブジェクト指向機能を持った言語ですが、iPhoneアプリ以外の開発では使用することはないと思います。 そのため、プログラマとして働いてる人で、Objective-Cを使ったことがあるという人はかなり少ないです。ただ、Androidアプリの開発で使用するJavaなら大勢います。 現在は、スマホといえば、iPhoneとAndroidのどちらかになりますが、AndroidアプリとiPhoneアプリを同時に作成しようとすると...

iPhoneアプリ開発日記 | 2015.08.09 Sun 18:21

Xcode6での開発 その2 iOSのバージョン5.1に対応する

JUGEMテーマ:iPhone・iPadアプリ開発 前回のブログ内容では、 Xcode6での開発 その1 Storyboardを削除しXIBを追加する でしたが、このままではiOSの過去のバージョンでは動きません。 iPadを使われている方、全ての人がバージョンを上げているとは限りません。 かく言う、私自身も直ぐにはバージョンアップはせず、若干様子見をしてから バージョンを上げています。 現時点で言えば、一応iOS5.1以上であれば動作出来るようにアプリ作成をしています。 Xcode6での開発 その1ではiOSのターゲットはデフォルトのまま...

雑記帳 | 2015.06.01 Mon 21:34

Xcode6での開発 その1 Storyboardを削除しXIBを追加する

JUGEMテーマ:iPhone・iPadアプリ開発 Xcode6での開発 その1 Storyboardを削除しXIBを追加します。 そもそも、何故Storyboardを削除するのか? その理由として、 1 新しい事を覚える気が無い 2 わざわざ使わなければいけない理由が解らない。 3 使わなくてもアプリは作成できる という、非常に個人的かつ怠け者の理屈で使いません。 ただ、その為にはStoryboardを簡単に削除出来ないといけませんので、 そのやり方を段階を追って説明していきたいと思います。 前置きはこの位にして、早速説明に入ります。 ...

雑記帳 | 2015.05.30 Sat 21:02

アプリ開発(開発方法/内容)を書く前に

JUGEMテーマ:iPhone・iPadアプリ開発 アプリ開発で現在使っている方法を書いていこうと思います。 開発方法として 1 ストリーボードは使用していません。   →ストリーボードは削除し、XIBを追加してその上で画面表示をさせています。 2 OpenGL ESにより画面の表示をする。   →画面展開が早いです。動きに違和感がありません。 3 OpenALにより動作音の出力   →音の発生に遅れが無いです。 4 touch機能によるイベント発生 但し、2D表示だけです。 上記の順番で、実際のソース表示...

雑記帳 | 2015.05.25 Mon 22:18

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