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[iPhone Game Programming] アプリケーションとライブラリを分離する。

iPhone アプリの開発を進めていると、アプリ固有の処理と、他のプロジェクトにも使えそうな汎用処理とに分かれてきます。ここでは便宜上、前者をアプリケーションコード、後者をライブラリと呼びます。このライブラリはアプリ開発中にどんどん変更が加えられてしまう未熟なライブラリなので、そこを考慮して設定を考える必要があります。まずライブラリの作り方として、どんなバリエーションがあるのか?「iPhone アプリ研究会」というサイトによると次の2つに分類できます。1.スタティックライブラリとして開発したライブラリを、...

kk@blog-space | 2011.04.26 Tue 12:53

[iPhone Game Programming] automator で wav→caf コンバート

iPhone アプリで再生するサウンドデータは、「afconvert」を使って「.caf」というファイル拡張子のデータにコンバートしなければいけない。afconvert はコマンドラインツールなので、すでにみなさん自動化していると思うが、配布している人が見つからなかった。慣れない automator を使って、任意のディレクトリ内に存在する wav ファイルを、全て caf ファイルにコンバートするワークフローを作ったので配布します。しかし、automator は楽しい!  download:[convert_audio.zip]■簡単な使い方。1.ダウンロードする。2.zip を解答。3...

blog-space | 2011.04.20 Wed 14:03

[iPhone Game Programming] Objective-C, NS_AVAILABLE()

Objective-C のライブラリのヘッダーを呼んでいると、たまにメソッドのオシリに次のような記述を持っているものがある。 NS_AVAILABLE(10_6, 4_0)これはそのメソッドが使用可能な OS のバージョンを表している。第一引数は Mac OS X のバージョン。第二引数は iOS のバージョン。これ以前のバージョンのOSでメソッド呼び出すと、ランタイムエラーで止まってしまうので注意。(←まんまと引っかかった)

blog-space | 2011.04.20 Wed 11:06

初アプリ( ´∀`)

初アプリ作りましたよ。なんやかんやで2週間くらいかかりますた。他のプロフェッショナルな方々だと、きっと1日間違いなくそんなもんで作れるレベル。レビュー待ちなんだけど、すんなり通るかね(´・ω・`)ただちに通ればええねんけどな。JUGEMテーマ:iPhone・iPadアプリ開発 

クマー | 2011.04.19 Tue 18:21

初iPhoneアプリ

初めて作ったど。詳しい人なら1日で作れるレベルなんだろうけどなんだかんだで、1週間はかかってしまった。(´・ω・`)ただちにレビューに通ればいいけど

クマー | 2011.04.19 Tue 18:21

女の子視点とユーザー視点を融合したAndroidoアプリのコミュニティ型レビュー・投稿サイト『アンドロイドール』正式スタート!初心者でもアンドロイドアプリ作成も可能に!androidoll.com

株式会社ヴィーナスブロードキャスト(本社:東京都港区、事業:PRコンサルティングなど、以下:ヴィーナス)は、“女の子視点”のアンドロイドアプリレビューサイト『アンドロイドール』を、2011年4月11日(月)より正式スタート致します。なによりも、女の子視点というのがいいですね〜。女子としては、とても嬉しいと思います。ぜひ、試してみたく思います。アンドロイドールおすすめアプリとかもあるので、まずは試してみたい、という人にも、とっても良さそう!!楽しそうだし、なんだか、ワクワクしますよね。私も、ぜひ、参考にした...

あやぽんのDialy | 2011.04.11 Mon 16:33

女の子視点とユーザー視点を融合したAndroidoアプリのコミュニティ型レビュー・投稿サイト『アンドロイドール』正式スタート!初心者でもアンドロイドアプリ作成も可能に!androidoll.com

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あやぽんのDialy | 2011.04.11 Mon 16:33

[Troubleshooting] Objective-C, 無限ループ, コレクション

Xcode, Objective-C での開発中、Objective-C のコレクションを使っている箇所で、無限ループが発生したが、その原因が分かりにくかったのでメモ。■結論現行の「Xcode バージョン 3.2.5」のデバッガは、コレクションを誤使用していると、無限ループで停止しているかのように見える。■問題のプログラムコード(※:どちらも僕が実際に被害にあったコード)(例1) NSMutableSet* set = [NSMutabuleSet alloc]; for (id obj in set) { // ★  /* ... */ } (例2) // 仮定1:NSMutableSet* set がすでに定義されている。...

blog-space | 2011.04.11 Mon 11:23

笑顔画集の参加者募集中です(地震復興チャリティ企画)

追記:以前ブログに掲載したgmailアドレスが、一部の箇所で表記が間違っておりました。修正いたしましたのでご確認ください。正しくはecoflasche@gmail.comです。連絡できないよー、と思っていた方おられましたら大変申し訳ございませんでした…!!前回のエントリーでお知らせした、「笑顔」画集企画の追記です。赤い箇所が前回との相違点、緑が追記分です。ご確認くださいませ。まだまだ参加者募集中です。少し時間に余裕を持たせました。皆様のご参加随時お待ちしております! また、お知り合いの絵描きさんに、こんな企画あったよー...

TAB-AS日記 | 2011.04.10 Sun 22:47

[iPhone Game Programming] iPhone ジェスチャーの種類一覧。

iOS(iPhone / iPod touch)のジェスチャーの種類を、一覧表にしました。機能は以下のとおり。1.タップ 画面を指で、軽く1度叩く。2.2本指でタップ 画面を2本指で、軽く1度叩く。3.ダブルタップ 画面を指で、軽く2度叩く。4.スワイプ 画面上で指を、左右どちらかにスライドさせる。5.ピンチ(ピンチオープン or ピンチクローズ) 画面を2本指でタッチし、つまみ広げる(ピンチオープン)。 もしくはつまみ狭める(ピンチクローズ)。6.ドラッグ 画面を指でタッチし、指を離さないようにスライドさせる。 パン、スク...

blog-space | 2011.03.26 Sat 22:47

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