[pear_error: message="Success" code=0 mode=return level=notice prefix="" info=""] 3D CGのブログ記事をまとめ読み! 全1,080件の49ページ目 | JUGEMブログ

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3D CG

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3D CG
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3D CGに関わっている人全てを対象にしたテーマです。今勉強している人、仕事に携わっている人から始めたいなと思っている人、興味のある人は是非どうぞ。
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バージョンを下げて保存。

バージョンを下げて保存。 MAXの2011からバージョンを下げて保存することができるようになりました。 「左上のMAXのマーク」→「名前をつけて保存」→下の方の「ファイルの種類」でバージョンを選択→「ファイル名」の欄名前を入れる→「保存」 2011は2010に。 2012は2011と2010にバージョンを下げて保存できます。JUGEMテーマ:3D CG 

mame mame 3ds Max | 2012.05.15 Tue 11:21

外部参照オブジェクトにアニメーションつけるとおかしくなる

外部参照で読み込んだオブジェクトにアニメーションをつけてデータを開きなおすと、位置がずれていたりする事があります。 外部参照オブジェクトを選択 → モーションパネル → コントローラーを割り当て → 外部参照の変換を選択 → すぐ左上の「コントローラを割り当て」ボタンを押す → 位置/回転/スケールを選択 → 「OK」 これで読み込んだシーン内で普通にアニメーションさせることができると思います。※これをすると外部参照オブジェクトでなくなるようなので注意。JUGEMテーマ:3D CG 

mame mame 3ds Max | 2012.05.15 Tue 11:19

もう病気だな

JUGEMテーマ:3D CG いい加減にやめたいのだが、やめる事が出来ない貞子さんの絵師。もう、リングウイルスに侵されているとしか思えない。どうでしょう。あらゆるメディアを手玉にとり、DNAに干渉し、世界を、仮想世界をひっくり返す美しい堕天使、そしてバグ。さあ、みんなで滅亡しましょう♡♡

人生は、Largo | 2012.05.12 Sat 15:37

【Shade 12】ブリリアントなブーリアン [新機能ブール演算]

Shade12のバージョンアップ版(¥20,000)が12月2日に届いたので、早速稼働してみました。制作の向上に繋がれば!…と毎回せっせと購入しているんですが、特に複雑な3DCGを作る訳でもなく…稼働率は相変わらず低くてごみん。 まず、Shade12の印象は前回までのバージョンとうって変わった作成画面にオドロイター。今までの作成画面に慣れている分だけ、戸惑う事間違いナシ。 一部のタグがコマンド可されていたり、[掃引体][回転体]も絵コマンドで[立体化]というカテゴリになっていてわかりやすいと言えばわかりやすい。一方で、例え...

ALT-DESIGN@clip BLOG | 2012.05.10 Thu 21:49

そして、Shade13。

ついこの間バージョンアップしたよーな気がするShadeが、12から13にバージョンアップした。FFシリーズ数と激しいデットヒートです。 インストールなう! そんなShadeのロゴイメージがいつのもポリゴン正方形から折り紙にイメージチェンジ。 おおっ、これはもしや折り紙が簡単に折れる新機能が装備されたのかッ?!!!…と思いきや、メイド・イン・ジャパンのShadeを意識して折り紙をモチーフにデザインしただけとか。 あの鶴っぽいヤツは、Shadeの「S」なんだってサ(ふーん)。

ALT-DESIGN@clip BLOG | 2012.05.10 Thu 21:30

【Shade13】面取り職人! ベベル機能

てっきり一本道だと思ってたShade13から、うっかり視界からもれていたベベル機能をお試し。ベベルは、いわゆる面取りの様なもので、角を落としたり、フチを丸くしたりするShadeの新機能です。 つーか、詳細なやり方がマニュアルに載ってないんですけど(苦)。しょうがないから、いきなりぶつけ本番でやってみました(間違ってたらごみんね)。 (1):形状をポリゴンメッシュに変換 (2):ポリゴンメッシュの立方体から、[オブジェクト]メニュー より[形状編集]をクリック (3):上部メニューから[稜線(りょうせん)]をクリック ...

ALT-DESIGN@clip BLOG | 2012.05.10 Thu 13:50

春の復習ポリゴン。

放置していた3DCG画像もそろそろ強化したい。なんせ稼働率が悪いShadeです。しこたま使っていたブール機能を除いた、Shadeの操作方法をすっかりと忘れてるッ(汗)。 というワケで、必死こいてShadeの復習。 もう全部忘れちゃった(爆笑)。 前回のベベル画像は、レイトレーシングのレンダリングでした(汗)。 なので、パストレーシングやり直し。 ま、ハタ目わかんないでしょうけど、画質が良くなってます。 Shade13で表面材質の読み込みが反映されない?…って噂を聞いたので、一応前に作った電球形状で読み込みテスト(OK...

ALT-DESIGN@clip BLOG | 2012.05.10 Thu 05:40

Mandelbulb3d

Mandelbulb3d

What's new | 2012.05.09 Wed 10:03

【報】おおっ!ホンマでっかTVに!!

 JUGEMテーマ:3D CGホンマでっかTVに大学の時、同じクラスだった同期の子が出ていたらしい!!すごいなぁ、、でもなんか面白い企画に出てるなぁwwちなみに隣の子も同じ同期w全国ネットで出ちゃったら、もう有名人やねww ここで紹介された技術を開発している、ケイズデザインラボ 社長の原さんのブログをいつもよく見させて頂いているのですが、そこに記事が載っていて気づきました。ツイッターでも告知されていたのですが、見れなかったんです。。。残念。話がそれますが、大学の授業で一度ケイズデザインラボにお邪魔したこ...

デザインの塊 〜lump of design〜 | 2012.05.08 Tue 05:13

STATION1

バック画像:Mandelbulb3d Shipモデリング:GroBoto3 レンダリング:Vue8 合成:Photoshop CS3

What's new | 2012.05.07 Mon 23:47

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