[pear_error: message="Success" code=0 mode=return level=notice prefix="" info=""] 3D CGのブログ記事をまとめ読み! 全1,080件の93ページ目 | JUGEMブログ

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3D CG

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3D CGに関わっている人全てを対象にしたテーマです。今勉強している人、仕事に携わっている人から始めたいなと思っている人、興味のある人は是非どうぞ。
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秋ですね〜

夕焼けもやはりSFっぽく。(^^)

What's new | 2010.10.23 Sat 20:26

ビューポートのバックグラウンドに画像を貼る。

ビューポートのバックグラウンドに画像を貼る。 ↓画像を貼りたいビューポートを選択→「メニュー」→「ビュー」→「ビューポートバックグラウンド」→「ビューポートバックグラウンド」→「ファイル」から貼りたいデータを開く→「ビューポートバックグラウンド」→「OK」連番データを貼りたい場合は「ファイル」を押して出てきた「バックグラウンドイメージを選択」の下のほうにある「シーケンス」にチェックを入れる→「ビューポートバックグラウンド」→「アニメーションの同期」で「使用フレーム範囲」「終点」「ステップ」「開始点」「...

mame mame 3ds Max | 2010.10.18 Mon 15:30

JARA大賞-大阪展行ってきました

今日も休日出勤。そして中之島公会堂で開催しているJARA大賞受賞作品の展示が最終日。展示会が終了したらネットでも作品を見れるようになるのですが、どれくらいの解像度持たせているのとか細かいディティールを確認したかったしプロの作品が集まったパース展覧会って聞かないし、せっかくなので通勤を少し遠回りして見に行きました。このコンペは提供図面部門とオリジナル部門があり、提供図面部門では現存する建造物の図面からパースをおこし、自分の腕をふるいます。CGパースのクオリティはどれも高レベルで甲乙つけ難く、その建築...

人生プログレスバー | 2010.10.16 Sat 13:55

ラインをレンダリングに写るようにしたい。

ラインをレンダリングに写るようにしたい。  ↓ ラインを選択→「修正パネル」→モデファイヤの「Line」→「レンダリング」→「レンダラーを有効」にチェック 太さなどはその下の「厚さ」「側面」「角度」などの項目にいろいろ入力してみてください。 「ビューポートを有効」にチェックを入れるとレンダリングしなくてもビューポート内でラインの太さ等を確認できるので便利です。 JUGEMテーマ:3D CG 

mame mame 3ds Max | 2010.10.12 Tue 13:19

たくさんのオブジェクトの名前を一気に変えたい。

たくさんのオブジェクトの名前を一気に変えたい。  ↓ 「メニュー」→「ツール」→「オブジェクトの名前を変更」番号つけたり色々設定できます。JUGEMテーマ:3D CG 

mame mame 3ds Max | 2010.10.08 Fri 13:53

ファイルが開けなくなった。

ファイルが開けなくなった。  ↓ まっさらな新規シーンを開いて、「メニュー」→「読み込み」→「合成」で開かなくなったファイルの中身全てを合成してくる。 細かな設定(レンダリング設定やフレームレート)などはもってこれませんが、モデル&モーションは救出できます。JUGEMテーマ:3D CG 

mame mame 3ds Max | 2010.10.08 Fri 13:48

タイムアタック!

あまり納期のない物件でトンネル掘削機(ロードヘッダ)の3Dモデルをつくることに。他にも描かないといけない絵があるのでこれに費やせる時間は半日タイムアタック!なんとか間に合いました。資料があまりなく、詳細部は適当。添景だしわかんないと思います。もっと簡単なつくりにしても良かったんだけど重機は使いまわしきくしね。モデリングはshade8.5、レンダリングはshade10.5のパストレでございます。次期shadeの新機能が小出しに発表されてますね。今回は初めて?のモデラー部改良。楽しみなバージョンアップです。JUGEMテーマ:...

人生プログレスバー | 2010.10.07 Thu 12:47

再レンダリング

自分のプロフィールを持ち歩くために、まずCGパースのギャラリーに入れる素材として昔の作品を再レンダリングしていくことにしました。昔はメモリと納期との戦いで、モデルの作りこみやレンダリングの設定に妥協を強いられることが多々ありました。演算には何時間もかかったので、仕事が終るときに演算開始ボタンを押して帰って、次の朝に仕上がっているということもありました。今はかかっても数十分で終る時代なので何度も試行錯誤することができます。上の画像は12年前(1998年!)、私が初めてCGの仕事をした物件のデータを各種設...

人生プログレスバー | 2010.09.27 Mon 20:03

Vueの新作CG「Lumière de lac」をアップ!!

本館「壁紙の森〜ピグリンふぉれすと〜」にVueの新作CG壁紙をアップしました!!「Lumière de lac」これは、本館のGalleryページに使っている画像を、きちんと(?)仕上げたものです。ページタイトルの背景に使っているので少し押さえ気味に、これは少し強めに仕上げました。イメージとしては、、、湖の向こうに見えるのが以前にアップした「Pigulin Forest」。それを映す湖は何故か(?)少し発光してる、、、みたいな〜(爆少し地味かな?フルサイズは「1680×1050」です。コチラからどうぞ!↓ポチッとお願いします!にほんブ...

ブログ@壁紙の森〜ピグリンふぉれすと〜 | 2010.09.19 Sun 18:36

こんなことやってました

JUGEMテーマ:3D CG3DCGの画像掲示板 CG(シージー)にてお世話になっておりますchocolateさんのブログSweet Chocolate と藤縄さんのHP SUPER VISORにリンクさせていただきました!chocolateさんは3DCGクリエイターでいらっしゃって自作キャラクターのモデルデータを海外サイトで販売されています。(※ギャラリーは一部18禁)藤縄さんはセガのプライズ(エヴァ・ラブひな)等を手がけていらっしゃる原型師様です。今後ともよろしくお願いいたします!さて、今回は過去に作った作品をニコニコにアップ...

オモチャを作ろう! | 2010.09.19 Sun 01:37

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